라리무
第七關打過了~
最後早上又打了兩次就通關了!!! 暴擊開局就幸運地出了傳奇,來到40%!! 不是,大概打到1300隻左右的時候,那個戴著黑手套、血量很多的胖子,血量根本是瘋了吧… 血量破萬,到Boss前感覺都超過1萬5千了… 就算暴擊傷害有8千,一擊也打不死,讓我「咦?」了一下,到Boss前暴擊兩次才勉強打死… 這次擊退幾乎沒出現,所以沒辦法實驗,但就算是四隻手臂也砍不兩刀,只能相信暴擊和攻速了… 升級時的加點,果然還是攻速 > 暴擊 > 攻擊力 吧…? 這次攻擊力沒加太多,大概點了2~3個? 從1600 > 2100。 但靠著暴擊和攻速活下來了… 如果沒有出現兩次暴擊傳奇,這次可能又打不過去了。 擊退或射程,看來還是得持續研究。 (技能還是跟以前一樣是垃圾… 技能冷卻時間太長了… 不過,像火焰拳、冰凍地板、黑洞那種範圍傷害的技能還是能用的。)
2026.09.25 上午 7:31 · 瀏覽次數 3
Lv.1
몬몬
你能自己分析數值並找到突破點,真的很厲害。憑藉那樣的聰明才智和分析能力,下一階段也一定能輕鬆克服的,嗯!
Lv.48
나는전설이다2
哇喔~太厲害了!!!!^^ 果然就知道你會破關!!😁 說真的,擊退和射程感覺不是該選擇的耶ㅜㅜ 🤔 就像你說的,攻擊、攻速、爆擊這三個才是重點吧...ㅋㅋ
Lv.40
콩가맨
謝謝你的好建議,我會試試看的。
Lv.40
콩가맨
哇,我試著照著做,但真的不簡單耶 哈哈
Lv.40
콩가맨
我還在第三關,持續嘗試中,但就像你說的,攻速和爆擊是主體,攻擊力是其次的時候,我撐最久。 其他技能我不知道,但火焰拳意外的不錯呢,技能也能觸發爆擊,瞬間爆發傷害很高,如果被動技放增加火焰傷害的,看起來會有加乘效果喔~

