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Pentagon

(可能是)首個 1.20 以上的「64位元」法蘭德探索

(先發上來了) 法蘭德(Far Lands)大部分都是在 1.15 以下的舊版本拍攝的(更高版本好像因為要修改的地方太多所以沒有了),不然就是強制傳送到 1255 萬座標,所以我想說自己來做做看。 版本設定為 1.21.4,看不到世界的邊界(可能有一些防止溢出的程式碼)。這次弄完之後,應該會去弄 26.3 版本。現在新版本偵錯的法蘭德說實話有點尷尬。 目前的問題是無法透過 z 座標傳送、讀取速度非常慢、怪物全部都在座標 0 生成、生物群系也不同……等等。不過,地形讀取出來的樣子是一樣的。第二張照片是跑到非常遠的地方拍的,但沒辦法好好看清楚。讀取速度慢很多。把畫面轉向旁邊,讀取到的東西又會消失……奇怪的是,底下看到很多圖形。 哈哈,CPU 佔用率飆到 100% 了。 看來必須先修正從 0 座標開始的區塊讀取緩慢的問題。 終界(End)只看得到島嶼。 目前我用 GPT 正在一一突破,似乎進行得很順利。雖然有極限的限制,但...

2026.09.27 上午 4:28 · 瀏覽次數 2

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