合併甜食(Merge Sweets)
24.12.12 開設 ·
1.7K
2026.09.28 午後 8:20 · 閲覧数 1
2026.09.28 午後 1:04 · 閲覧数 1
2026.09.28 午前 8:33 · 閲覧数 8
2026.09.28 午前 7:31 · 閲覧数 1
2026.09.28 午前 5:25 · 閲覧数 0
2026.09.27 午後 3:12 · 閲覧数 0
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マージゲーム(x)放置ゲーム(o)
ほとんどの類似ゲームと同じ欠点がある。 普通にプレイするには課金しないと、スタミナがあってもアイテム生産のチャージで詰まってしまう。 そして、デイリークエストを30分で終わらせるはずが、実際には8割の時間何もできずに放置するしかないことに気づくだろう。
2026.09.27 午後 2:37 · 閲覧数 3
2026.09.27 午後 1:33 · 閲覧数 2
2026.09.26 午後 10:35 · 閲覧数 0
心之恆星
ゲームはシンプル|方法論は必要|効率アップ
1. 注文通りに進め、コインを獲得すること。 2. 製品を早期に高等に統合しないこと。注文タスクを主体とし、体力を浪費せず、より合理的にコインを収穫できるようにすること。 3. 継続的な戦闘力を高めたい場合は、広告を見て体力を収穫すること。 4. ダイヤモンドの活用:1. マネージャーの雇用は長期経営に属する。2. 体力の購入は短期消費に属する(体力は広告を見て回復できるが、マネージャーの雇用は広告で獲得できない)。 4. 特殊アイテム例:体力を回復するアイテム、コイン、最高レベルまで合成してから開ける。 5. 主要な生産アイテムは常に合成する必要はない。まず生産アイテムのエネルギーを消費してから合成すれば、エネルギーをリフレッシュできる。合成の必要性があるか観察し、〔合成の効果が大きくない〕場合は、生産アイテムをそれぞれ独立させ、交代で消費できるようにする。 6. 最初は灰色のマスをすべて開け、まずマスを拡張することを忘れないこと。 7. 星上げの部分では、コイン数量を上げることを選択する。時間を減らすことは選択しない。なぜなら、時間が減ってもまだ時間がかかるので、直接コインの回収量を高める方が良いからだ!
2026.09.26 午後 1:08 (編集済み) · 閲覧数 10

