Garena 傳說對決:冥定王牌版本
24.12.12 개설 ·
4.3K
2026.10.27 오전 9:19 · 조회 수 9
清學居士
툴렌 복합형 플레이
최상위 서버 툴렌 유저들의 실전 마인드를 바탕으로, 아이템 빌드는 주로 미드와 정글 두 가지로 나뉩니다: 1. 미드 핵폭발 폭딜 빌드 (순간이동 추천) 기사 판금 갑옷 (초반 압박 방어, 후반 판매) ➡️ 술사 신병 (마법사 신발) ➡️ 악마의 미소 ➡️ 사악한 영혼의 기록 ➡️ 녹서 (신성한 법전) 또는 왕관 ➡️ 서리 구슬 (금신 생존) • 마인드: 초반에 '기사 판금 갑옷'을 추가하면 툴렌이 얼굴을 맞대고 병력을 쓸어버릴 때 생존율을 크게 높일 수 있습니다. 악마의 미소와 사악한 영혼의 기록은 매우 높은 쿨다운 감소와 마법 관통력을 제공하며, 이는 중간 단계의 핵심 성장 아이템입니다. 2. 정글 리듬 마무리 빌드 (처형자 소지) 저주받은 칼날 (마법사 정글 칼날) ➡️ 술사 신병 (마법사 신발) ➡️ 생명의 마법 지팡이 (흡혈서) ➡️ 리치 왕의 왕관 ➡️ 혼돈의 마법 지팡이 (대 마법 관통) ➡️ 서리 구슬 (부활 갑옷과 교체 가능) • 마인드: 정글 툴렌은 지속력이 매우 중요하며, 생명의 마법 지팡이를 사용하면 야생 동물과 미니언을 이용해 빠르게 피를 채울 수 있습니다. 중후반에 정글의 높은 경제력을 활용하여 왕관을 완성한 후에는 궁극기 한 번으로 적 후방을 증발시킬 수 있습니다. 3. 룬 추천 • 황무지 × 10 (마법 피해, 마법 관통) • 보호 × 10 (최대 생명력, 초당 생명력 회복, 이동 속도) • 오염 × 10 (마법 피해, 마법 관통)
2026.10.27 오전 8:50 · 조회 수 10
清學居士
우마왕의 전반적인 운영법
【초반: 시야 확보, 상대 정글 방해】 1. 시야는 서포터의 생명: 시작 시 바로 미드 양쪽 풀숲으로 가서 법사에게 시야를 확보해주고, 상대의 갱킹을 막습니다. 2. 정글 방해: 우리 미드가 빠르게 클리어한다면, 상대 정글로 진입할 수 있습니다. 상대 정글러가 파란 버프를 치고 있다면, 1번 스킬로 몬스터를 리셋(범위 밖으로 빼내 피를 깎음)시켜 상대의 성장 속도를 늦춥니다. 【중반: 딜러진 밀착, 풀숲 독소 제거】 • 중반에는 팀의 '대장'(가장 잘 성장한 미드 또는 원딜)을 따라다니며 로밍합니다. • 몸으로 독소 제거: 딜러진이 풀숲에 들어가기 전에, 우마왕이 먼저 들어가야 합니다. 안에 세 명이 숨어있더라도, 당신의 탱킹 능력으로 2번 스킬을 쓰면 무사히 빠져나올 수 있지만, 아군이 들어갔다면 바로 증발할 것입니다. 【후반: 후방 노림, 과감한 이니시】 • 후반 한타 시, 스킬을 상대 탱커에게 모두 사용하지 마세요. • 서로 거리를 재는 상황에서, 상대 원딜이나 법사(딜러)가 실수로 앞으로 나왔다면 즉시 1번 스킬 후 궁극기 또는 궁극기 후 순간이동으로 달려들어, 아군과 함께 순삭시키세요. • 주의: 우리 팀 원딜(테르아나스, 용 등)이 상대 암살자에게 계속 노려진다면, 당신이 먼저 돌격하지 말고, 모든 CC기를 원딜 주변에 남겨 전담 보디가드가 되어주세요.
2026.10.27 오전 8:48 · 조회 수 6
清學居士
요르의 어둠의 플레이 방식
스킬 핵심 테크닉 • 패시브 (신성한 은탄): 요르의 세 번째 기본 공격마다 '빨강, 파랑 또는 노랑'의 특수 탄환이 무작위로 발동됩니다. • 빨강: 범위 폭발 피해 (미니언 정리, 한타의 신). • 파랑: 자신의 마나를 회복하고 스킬 재사용 대기시간을 감소시킵니다. • 노랑: 가장 핵심적인 탄환으로, 0.5초간 기절시킵니다. • 테크닉: '노란 카드 뽑기'. 공격하거나 풀숲에서 기습하기 전에, 허공이나 미니언을 두 번 기본 공격하여 패시브 카운터를 두 번째 단계로 맞추세요. 그러면 다음 기본 공격으로 특수 탄환(높은 확률로 즉시 노란 카드로 상대를 제어)을 반드시 발동시킬 수 있습니다. • 1번 스킬 (피의 사냥): 물리 및 마법 혼합 피해를 주고 자신의 이동 속도를 증가시키는 원거리 표창입니다. • 테크닉: 라인전에서 카이팅, 거리 조절에 사용하세요. 맞출 때마다 이동 속도 증가 효과를 얻으며, 이 가속을 이용해 상대와 '진퇴 양난' 플레이를 하세요. • 2번 스킬 (장송의 저주): 요르의 대표 스킬입니다. 목표 지정 시 절대 명중하며, 1초간 기절시킵니다. • 테크닉: 이것은 게임 내에서 드문 '필중 하드 CC기'입니다. 암살자가 당신을 노릴 때 당황하지 말고, 그가 가까이 오면 즉시 2번 스킬을 사용하여 기절시킨 후, 궁극기를 사용하거나 거리를 벌리세요. • 궁극기 (수은 탄막): 전방 부채꼴 모양으로 6발의 탄환을 발사합니다. • 테크닉: 이것은 원거리 스킬이 아니라 '얼굴에 붙어서 쏘는 산탄총'입니다! 적이 멀리 있을 때는 피해량이 매우 낮습니다. 가장 올바른 사용법은 다음과 같습니다: 2번 스킬로 기절 ➡️ 적에게 다가가 얼굴에 붙은 상태에서 ➡️ 궁극기를 사용합니다. 6발의 탄환이 모두 명중하는 근접 피해는 즉시 상대를 처치할 수 있습니다.
2026.10.27 오전 8:46 · 조회 수 15
2026.10.27 오전 7:03 · 조회 수 1
2026.10.27 오전 3:19 · 조회 수 2
西疆雪
자기 전 푸념
오늘 오랜만에 시간 나서 전설을 좀 했어요. 요즘 피곤해서 너무 머리 쓰기 싫어서 플래티넘 부캐를 켰는데 진짜 혈압 오를 뻔... ㅋㅋㅋ 무슨 일이 있었는지 말해볼게요. 먼저 제가 일부러 편하게 하려고 고른 모토스가 10킬을 했다는 걸 증명하는 사진부터 첨부할게요. 진짜 어이가 없네요.orzlll 대충, 제가 '초심자 농락' 마인드로 반탱 모토스에 처형 스펠을 들고 갔어요. 마법 방어 신발, 강철 총, 새로 나온 원형 방패, 요정의 영혼, 왕자, 부활 갑옷. 이 구간의 상대는 제 기대를 저버리지 않았고, 시작 1분 만에 첫 킬을 따냈어요. 그리고 정글러와 협력해서 상대 에비타를 잡고 정글러가 첫 킬을 가져갔죠. 그다음부터 문제가 생겼어요. 정글러가 재미를 봤는지, 자기 야생을 포기하고 카이사르 길 초식에 눌러앉았어요. 네, 그는 계속 저한테서 킬을 더 따고 싶어 했지만, 현실은 그가 모토스를 너무 무서워하게 만들어서 나오지도 못하게 했고, 심지어 상대 미드와 정글까지 끌어들였어요... 더 심각한 건, 이 짓 때문에 야생을 전혀 못 먹어서 엄청 가난해졌고, 심지어 야생을 아무도 신경 안 써서 상대가 야생을 마음대로 휘젓고 다녔어요... 그다음부터 원래 상대에게 밀리고 있던 원딜은 아무도 지원해주지 않아서 완전히 터져버렸어요. 그리고 그 원딜이 전격검이랑 사탄을 간 것도 진짜 어이가 없네요... 인생 처음으로 패배 팀에서 골드 메달을 받고 별까지 올랐어요. 정말 감사합니다. 🥹
2026.10.27 오전 1:38 · 조회 수 15
我們在台灣
阻遏阻
我是個唐唐經濟走勢有一次經濟趨勢測測次數菜市場租屋市場因為字字挫越餐飲業足足此時則艾草喔go Vivi COCO申請阿嘎誰在是喔誰才是愛一起von涉嫌欸殺氣森誰誰誰剛開始FIFI gif YOHO失去熱情可以好喔你身穿一襲積極 pvikbifjcohus6t9foifgogfofofogogogogoy0ùuuuuuuuuu由催促再說一次側彎採用我無所猝死是因為此次催促我催促我位於四書五歲入我是喔孩子們則可少哈老騷擾全額擾擾攘凹槽Vivi卡卡少誰誰誰是喔可讓我技巧喔殺誰前凹槽FIFI FIFO誰誰誰誰誰誰去愛情OVO擾擾擾擾擾曹操傲策氣喔齊齊FIFI誰誰誰熱熱熱擾NONO餵食設施一切瑟瑟要你卻喔誰誰誰誰誰誰實測了挪挪去惡嘎嘎一顆顆喔喔痛苦惡咳咳咳咳咳咳咳咳 🤣🤣🤣🤣🤣🙂↔️🙂↔️😏😊😏😍🙂🤣🙂😂🙂🥰😏😂🥲🥰😏😍🤤🥰🤤🥰🤤🥰🤤😍🤤🤣🤤😂😏😍🤤😍🙂🥲🤣🤤🤣🤤🤣🙂🤣🥲🥰🙂🥰🙂😂🙂🥰🙂🥰🙂🥰🙂😂😏😂😏😂🙂↔️😂😏😂😂😏😂🤣?
2026.10.26 오후 11:20 · 조회 수 2
清學居士
테르 슈터 공략
테르 안나스(테르)는 '전설의 대결'에서 가장 고전적인 '버티는 후반 핵심' 슈터입니다. 그녀의 핵심 운용법은 아홉 글자로 요약할 수 있습니다: "자리 잘 잡고, 과감하게 딜하고, 궁극기 정확히". 비록 이동 스킬이 전혀 없어 암살자들의 좋은 먹잇감이 되지만, 안전하게 중후반까지 버틴다면 1 스킬을 켠 초장거리 사거리와 마법/물리 양면의 높은 피해량으로 몇 초 안에 적 전열과 방어탑을 완전히 녹여버릴 수 있습니다. 테르의 핵심 콘셉트는 '초반에 100 관통으로 라인전, 후반에 별똥별로 천하 통일'입니다. 그녀에게 매우 잘 맞는 안정적인 100 관통 치명타 빌드를 추천합니다 (솔로 랭크, 다수의 암살자 상대 시 추천): 검투사의 가죽옷 (초반 과도) ➡️ 성기사의 전투화 (마법 방어 신발/상황에 따라 물리 방어 신발로 교체) ➡️ 성검 ➡️ 별똥별 ➡️ 왕의 검 ➡️ 사신 낫 (또는 부활 갑옷) • 아이템 상세: 초반에 '검투사의 가죽옷'을 먼저 뽑아 물리 관통력을 제공하고, 100 관통 룬과 함께 1레벨 싸움에서 거의 지지 않습니다. 중반에 성검과 별똥별, 이 슈터의 신성한 장비 조합을 갖추면 피해량이 급변합니다. 마지막으로 사신 낫을 추가하여 폭발형 암살자를 대비합니다.
2026.10.26 오후 9:14 · 조회 수 17
王子糙阿粿
마지막까지 가장 어려운 건 적이 아니라 팀원!
아레나M을 이렇게 오래 플레이했는데, 이 게임에서 가장 짜릿한 건 역전승이 아니라 매번 매칭 시작 버튼을 누를 때마다 앞으로 어떤 팀원을 만날지 전혀 알 수 없다는 점이에요. 가끔은 5명이 프로팀처럼 호흡이 잘 맞다가도, 가끔은 시작한 지 3분도 안 돼서 인생을 의심하게 되죠. 분명 바로 전 판은 연승이었는데, 다음 판은 바로 현실로 돌아와요. 하지만 가장 신기한 건, 마지막 판이라고 말하면서도 지면 분하고 이기면 또 하고 싶어서, 정신 차려보면 이미 새벽이에요. 여러분에게 질문 하나 하고 싶어요: 아레나M을 플레이하면서 가장 미쳐버릴 것 같은 순간은 언제인가요? 팀원이 잠수 타거나, 라인을 뺏거나, 괜히 싸움을 걸거나, 아니면 거의 이겼는데 역전당했을 때인가요? 댓글로 공유해주세요. 누가 가장 이야깃거리가 많은 팀원을 만났는지 봅시다!
2026.10.26 오후 6:42 · 조회 수 5

