Sky光·遇
24.12.12 開設 ·
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2026.10.03 下午 12:20 · 瀏覽次數 25
2026.10.02 上午 12:52 · 瀏覽次數 2
默默路過
遇見光遇
這個遊戲一開始會來玩是因為妹妹說光之子很可愛,然後我就跟我妹妹說:帶我!!結果我妹妹不要,哼哼,於是我就自己下載玩,然後下載後自己開始跑,在完全沒有找攻略沒有人陪我的情況下一個人開始玩,在跑晨島的時候感覺怪怪的,之後去問其他人才發現暈3D~嗯......然後我就刪遊戲了~ 其實除了暈3D還有一個特殊理由那就是~~我迷路了!!! 到了週末我問我妹妹(大學生六日才回家)她聽了之後沉默了一下說:好吧!妳重新下載,我帶妳妳不用看螢幕,去吃點心吧!(語氣超無奈) 於是我妹妹開始帶我跑地圖拿蠟燭,短短2小時內帶我跑完,從晨島到雲野到雨林到霞谷到墓土到禁閣最後去獻祭,嗯,還要忍受我時不時串線掉線消失,真是辛苦了!我的妹妹。然後所以地圖中我最討厭墓土了,問就是怕大龍蝦!!!之前一個不小心就被撞掉翅膀,還有記得不要開聲音(哭哭) 超可怕~所以到現在,所有地圖我都可以自己跑還可以帶人,就是不跑墓土跟獻祭(自己) 對了圖是妹妹帶我獻祭後還沒有爬起來的時候
2026.09.30 下午 3:04 · 瀏覽次數 14
弎三
獨行光仔小筆記II - 關於好友擊掌/抱抱任務
我又來推薦兩位先祖! 一個是[雲巢]裡的 歸巢季先祖-滿懷希望的守護者 一個是[雨林]的[大樹屋]裡的重組季先祖 這兩位都可以解擁抱以及擊掌的每日任務。 當然去[雨林]的奶奶餐桌也可以解擁抱的每日!
2026.09.30 上午 5:19 · 瀏覽次數 4
2026.09.29 上午 6:45 (已修改) · 瀏覽次數 3
MCIvan
我要寶石
《光遇》(Sky: Children of the Light)不僅僅是一款遊戲,更像是一場觸動心靈的互動式藝術體驗。這款由陳星漢團隊製作的作品,延續了其在《花》、《風之旅人》中一貫的極致美學,將「社交」與「治癒」提升到了全新的高度,成為了當代手遊市場中一股清新的暖流。 從視覺與聽覺表現來看,《光遇》無疑是頂尖的。遊戲建構了一個廣闊且壯麗的雲端王國,從初入遊戲時溫柔的晨島,到絢爛的雨林、宏偉的霞谷,每一張地圖都展現了獨特的色彩哲學與建築美學。伴隨著空靈、溫婉的背景音樂,玩家在雲間翱翔的過程本身就是一種極致的放鬆。那種無拘無束、隨風而行的自由感,有效地減輕了玩家現實生活中的焦慮,讓人沉浸於純粹的感官享受之中。 遊戲最核心的靈魂在於其「不期而遇」的社交機制。在《光遇》的世界裡,沒有傳統遊戲那樣直接的語音或文字溝通(除非透過特定機制建立深厚關係)。這種設計巧妙地消除了語言障礙,讓玩家與玩家之間的互動回歸到最原始的肢體語言——鞠躬、牽手、點亮對方的蠟燭。這種「善意」的傳遞,建立了一種超越言語的連結。
2026.09.28 下午 10:23 · 瀏覽次數 1
弎三
獨行光仔的小筆記 - 關於好友牽手任務
偶爾會出現的每日任務:好友牽手 但假如上線時身邊沒有好友時,這時候就可以去借先祖的手來解任務了! ✓步驟很簡單 1.先找到這兩個坐著的先祖 2.對他們做出 “跟我來” 的動作 > 成功!<
2026.09.26 下午 11:29 · 瀏覽次數 2
2026.09.24 上午 10:34 · 瀏覽次數 3
2026.09.24 上午 8:07 (已修改) · 瀏覽次數 1
2026.09.22 下午 8:28 · 瀏覽次數 1

