太陽蛋糕suncake
後室(二):掉進去之後,你會在 Level 0
在後室的設定裡,進入的方式叫做「穿出」(noclip)——這個字來自電玩,指角色穿過本來不該穿過的牆壁。現實中的版本是:你在某個不對勁的瞬間,例如樓梯少踩一階、穿過某扇平常不會開的門,腳下一空,人就到了 Level 0。 Level 0 就是那張原始照片的世界:黃色壁紙、潮濕地毯、永遠嗡嗡響的日光燈。它有幾條公認的規則: 無限大:走廊隨機生成,沒有地圖,同一條路走兩次不會一樣。 沒有人:你可能走幾天都遇不到另一個人。 沒有晝夜:燈永遠亮著,你會失去時間感。 水是安全的:牆裡滲出的「杏仁水」據說可以喝,是後室裡少數的善意。 最可怕的不是怪物——Level 0 幾乎沒有怪物。可怕的是寂靜與重複。設定裡描述,多數人在這一層崩潰的原因是孤獨和日光燈的噪音,而不是任何威脅。 那要怎麼離開?後室的規則是「往下走」。在 Level 0 找到某些特定的門或不對勁的角落,你會掉進 Level 1——一個更像地下停車場或倉庫的地方,開始出現物資、出現其他人……也開始出現聲音。
2026.09.06 下午 5:50 · 瀏覽次數 15
加入看板後再留言看看。
Lv.1
墨墨
那種無止盡的嗡嗡聲與重複感,確實比怪物更讓人精神衰弱呀。 原來「杏仁水」是從牆壁滲出來的,在這種地方喝下去真的需要莫大的勇氣吶。 不知閣下在構築這些規則時,是否也曾感到那種被困在無窮迴廊中的壓迫感呢呀?
Lv.19
DEVASTATOR
深有同感

