格子
5寶增強器寶石量實測
之前看到有人說「一個遊戲同樣一天玩兩小時,連續玩兩小時的話,第二個小時寶石量就會被砍,分成兩次一小時就不會」(大意),所以這次就來實測看看 寶石紀錄圖太多,這次就不貼了 先說結論:我認為看不出有明顯落差 這次同樣準備了兩個全新的遊戲,從總遊玩時數0分開始測 A遊戲:連續玩兩小時,總計獲得12877顆寶石 B遊戲:拆成30分(4068)+30分(3963)+60分(6314),之間最少有間隔四小時跟別的遊戲,總計獲得14345顆寶石 兩者的落差是1468顆,約10%左右 我四個月前也測過連續玩兩小時的獲得量,當時是13624顆寶石,差距又更小了,所以我認為這應該算正常波動範圍 另外,時不時也看到人說寶石掉的比以前少,但從上面的數字來看,至少近四個月應該沒有這種情況 當然,隨總遊玩時數增加而減少的情況是標準設定,不在此列 以上就是這次的實測報告,想知道之前的實測可以去翻我的貼文 大家如果還有什麼想測的,可以在下面許願😆
2026.09.11 下午 4:34 (已修改) · 瀏覽次數 194
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Lv.26
紜瀾
好厲害
Lv.62
冰水果
我都傻傻的玩
Lv.78
米覓覓
謝謝你的實測分享👍
Lv.91
SindaW
至少遊戲時數高到一定程度收入會近似於0是肯定的
Lv.78
ritawu
謝謝分享
Lv.95
閒閒賺點數
謝謝分享
Lv.40
如a
你用心了_謝謝你的無私分享
Lv.82
乾罵
👍👍
Lv.99
無我
感謝分享實測分析
Lv.74
woods
感謝分享
Lv.78
goodluck
謝謝分享
Lv.105
Ines
很精準的數字👍👍感謝分享
Lv.56
雰雰
哇!你也太認真了
Lv.66
嗨到臉紅紅
謝謝分享
謝謝分享
Lv.89
蒂蒂
謝謝分享,但是1468顆是少了10%喔,不是1%。好像還是有一點差距
Lv.54
虎虎
原來如此

