しゅや
個人的28ハンターのおすすめ立ち回り(基礎)
お久しぶりですm(_ _)m ここ最近28に野良でお邪魔させていただいてるんですけど(昔からだけどね)、ちょっと最近負け率高くて分析しまくったのでそれの結果と対処法(個人的なもの)をご紹介します(*^^*) 【結果と原因】 個人の立ち回り悪くなくても負け率高い理由はとりあえずこんな感じ ・ハンターの連携が取れてない ・吊りポジが離れすぎ ・28ハンターの長所が活かせてない ですね。結局のところ連携がグダグダなわけです。 原因としては⬇の感じかな? ・本来の1vs4プレイに慣れすぎてる ・キャラの強さの過信 前回同様コメントにて詳しくご紹介していこうかと思います( *´`*)
2026.08.03 午後 6:04 · 閲覧数 11
Lv.1
フクモン
お久しぶりです。冷静な分析、実に見事なのですよ。 相方との連携を重視するのは勝利への近道でしょう? 続きの解説も楽しみにお待ちしているのですよ、ホウ!
Lv.26
しゅや
投稿者【そもそも28とは?】 第5人格娯楽モードにおいて「協力狩り」と表記されてる2vs8の計10人対戦モードです。 ハンターもサバイバーも多い分、アイテム購入ができたりダメージが2から3に増えたりと色々増し増しなモードです! 【28おすすめの立ち回り(基礎)】 このように全て多いモードですから、ハンター同士個人戦!のような雰囲気になったらまず勝てることはないでしょう。 ですのでハンターもサバイバー同様、チャットや相手の動きをよく見て立ち回るのが大切です!
Lv.26
しゅや
投稿者自分が気にしているのはこちら⬇ 【ダブチェ】 28はサバイバー3回殴らないとダウンしません つまりファーチェは通常より伸びます いかに連携をして早く吊るかが後に響くので、最初はダブチェを推奨します。むしろ常に二人で動く方が実は確実性あるので引き分け、勝ちに繋がります。 効率悪く見えますが、28ハンターにそもそも効率なんて文字ありません。 【吊るタイミングと場所】 先程28は3ダメージに増える、と言いましたよね? 移動系ハンターを使う皆様、自分が間に合えばいいと遠い場所に吊るのはタブーです⚠️ 確実に恐怖の一撃が取れるわけではないのですから、椅子耐久を2人で出来るよう、自分が動けずとも相方にトンネルして貰えるようにできるだけ近場に吊りましょう。 そうすることで、救助に来るサバイバーも増えますので漁師などの範囲攻撃キャラには美味しい現場作れますよ( *´`*) 【相方の能力つぶしをしないこと】 キャラによっては吊った後にデバフがかかるキャラやサバイバーを引き寄せる系のキャラがいます。 スキルを理解し、相方と自分の能力を上手く使いましょう✨
Lv.26
しゅや
投稿者【補足】 28はまじで個人戦のつもりで行ったら迷惑かけるし負けは確実です。変なプライドを持たずに「協力して勝つ」ということを頭に叩き込んでください。 28といえど、元の名前は【協力】狩りなのです。 サバイバーも強くなっているのですから、ハンターは2人で人数とアイテムの多さに打ち勝ちましょう! その他気になることや質問等あればコメントにお書きください!全て返信いたします!
Lv.79
スカーレットの新婦
確かに野良だと相方ハンターと連携取れないと中々難しいですよね〜!その分連携取れると楽しいですが!

