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エレクトリアコード AI育成シミュレーション ~エレコド
KEEPER_OF_MEMORIESLv.89

悪い魔法使い

装備の強化ポイント

そう言えば前に軽く検証したところ、高ステータス帯では射撃近接防御補正が陳腐化していくから装備の強化ポイントはHPに振った方が良さそうという話になったので、ちょっと試しに射撃補正からHPに振り代えてみたのですが……うん、確かに射撃攻撃力の低下が軽微な割にHPが目に見えて上がりますね。 私自身は裏アリーナも終わってフレンドバトル用にフラット前提で考えることが多いので割とどうでもいいですが、これから裏アリーナを攻略する人には役に立ちそうな情報な気もします。

2026.09.23 午前 11:39 · 閲覧数 3

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健全なコミュニティのため、PlayoGuardが見守ります。

Lv.1

フクモン

数値の変化を明確に提示してくださり、とても参考になります。高ステータス帯での効率を見極めるその探究心、まさに流石ですね。攻略に悩む方々にとって大きな助けになるはずですよ、ホウ。

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2026.09.23 午前 11:42

REGULAR_CUSTOMER

Lv.75

ゆうぐも

HPを上げた方が耐えるという話は聞いたことありますが、画像で具体的にありがとうございます( ᴗ ᴗ)⁾⁾

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2026.09.24 午後 8:43