エレクトリアコード AI育成シミュレーション ~エレコド
24.12.12 開設 ·
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2026.10.12 午後 9:06 · 閲覧数 6
ゆうぐも
ハロウィンのイベント
本日からイベントが始まりました。そして、いつも代わり映えしない部屋がハロウィン仕様に。 「おかしをくれないと いたづらしちゃうぞ〜」
2026.10.10 午後 8:16 (編集済み) · 閲覧数 13
ゆうぐも
新装備のブレードテイル試してみた(往復ビンタストレート)
名前の通り、刃の尾。 動きとしては短めのムチを左右に動かして当てる感じです。 性能を見て、この部分なら他にも良い装備あるし、2回攻撃でムチにしては短い、武器特有のクールタイム付きで使えなさそう……。 近接武器としては中途半端ではありますが、2回攻撃の後で敵がダウンしていないと、半分から3分の1くらいの確率で、追撃を勝手に入れてくれますので、一気に削ることも。 AIが、近距離で敵が怯んでいる→なら追加で威力の高い攻撃を入れる。と、判断してるのかな? 成長具合にもよると思いますけど、予想外の上手いプレイすることがあり面白いです。
2026.09.30 午後 7:36 (編集済み) · 閲覧数 19
ゆうぐも
新装備の身代り人形、試してみた
自傷ダメージ半減の装備、試してみました。 腰に少しキモカワなクマちゃん。ヤンデレ系の子が持ってる人形みたいと思ってしまいました。 武器は「チヲススルヤイバ」装備していると自分と周囲のHPとENが減り、攻撃するとHP吸収のドレイン効果があります。モジュに「オーバードライブ」能力が上がるけどHPが減り続ける。 自分のHPが減る量が下がるなら、チヲススルヤイバは攻撃強いので使えるのでは。 実際に試すと、EN減る量は変わらず息切れしやすく、長引くと不利なのでHP上げないと…殴るなら速度も必要かな。 勝つ時はエグいくらい削りが早いので、ちゃんと組んだら強そうですが、吸血鬼イメージで見た目重視にしてます😅
2026.09.24 午後 8:59 (編集済み) · 閲覧数 14
悪い魔法使い
装備の強化ポイント
そう言えば前に軽く検証したところ、高ステータス帯では射撃近接防御補正が陳腐化していくから装備の強化ポイントはHPに振った方が良さそうという話になったので、ちょっと試しに射撃補正からHPに振り代えてみたのですが……うん、確かに射撃攻撃力の低下が軽微な割にHPが目に見えて上がりますね。 私自身は裏アリーナも終わってフレンドバトル用にフラット前提で考えることが多いので割とどうでもいいですが、これから裏アリーナを攻略する人には役に立ちそうな情報な気もします。
2026.09.23 午前 11:39 · 閲覧数 3
Nanami_2nd
6.5周年おめでとうございます♪
かなり前からプレイしていなかったのですが、6周年のときから改めて最初から始め直しております。 3年くらいやってなかったかと思いますが、衣装も装備もすごく増えてました。 いろいろと着せ替えが出来て、ますます愛着が湧きますねw
2026.09.23 午前 5:52 · 閲覧数 2
悪い魔法使い
ワグテイルブースター
新装備のワグテイルブースター、アダプティブフロートと合わせると大型機動兵器感が出て良いですね。 なお、このアセンだと何かと見切れる模様(アダプティブフロートとブースタードレスで大きく浮かんでしまうのが原因)。
2026.09.18 午前 11:30 (編集済み) · 閲覧数 4
2026.09.11 午後 3:14 · 閲覧数 13
2026.09.09 午後 3:02 · 閲覧数 28
悪い魔法使い
祝6.5周年
なお、私はwikiの未記載装備一覧を更新して力尽きた模様。 周年アップデートはギフト品とアリーナ品が同時に実装されるから大変なのだ。
2026.09.08 午前 3:45 · 閲覧数 10

