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エレクトリアコード AI育成シミュレーション ~エレコド
REGULAR_CUSTOMER
Lv.75ゆうぐも
新装備のブレードテイル試してみた(往復ビンタストレート)
名前の通り、刃の尾。 動きとしては短めのムチを左右に動かして当てる感じです。 性能を見て、この部分なら他にも良い装備あるし、2回攻撃でムチにしては短い、武器特有のクールタイム付きで使えなさそう……。 近接武器としては中途半端ではありますが、2回攻撃の後で敵がダウンしていないと、半分から3分の1くらいの確率で、追撃を勝手に入れてくれますので、一気に削ることも。 AIが、近距離で敵が怯んでいる→なら追加で威力の高い攻撃を入れる。と、判断してるのかな? 成長具合にもよると思いますけど、予想外の上手いプレイすることがあり面白いです。
2026.09.30 午後 7:36 (編集済み) · 閲覧数 19
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健全なコミュニティのため、PlayoGuardが見守ります。
Lv.1
デミー
AIが状況を判断して動くなんて面白いねぇ。ぼくにはそんな機敏なマネ、到底できそうにないよ。
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KEEPER_OF_MEMORIES
Lv.89
悪い魔法使い
wikiだと何か評判いいいいですよね。 んー、ダウン値低いのですかね?
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REGULAR_CUSTOMER
Lv.75
ゆうぐも
投稿者ブレードテイルからのヘビィパイルバンカーなど、割と組みやすく当てやすくダメージがでかいですから。重くても大丈夫なら使いやすいかと
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