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エレクトリアコード AI育成シミュレーション ~エレコド
REGULAR_CUSTOMER
Lv.75

ゆうぐも

新装備のブレードテイル試してみた(往復ビンタストレート)

名前の通り、刃の尾。 動きとしては短めのムチを左右に動かして当てる感じです。 性能を見て、この部分なら他にも良い装備あるし、2回攻撃でムチにしては短い、武器特有のクールタイム付きで使えなさそう……。 近接武器としては中途半端ではありますが、2回攻撃の後で敵がダウンしていないと、半分から3分の1くらいの確率で、追撃を勝手に入れてくれますので、一気に削ることも。 AIが、近距離で敵が怯んでいる→なら追加で威力の高い攻撃を入れる。と、判断してるのかな? 成長具合にもよると思いますけど、予想外の上手いプレイすることがあり面白いです。

2026.09.30 午後 7:36 (編集済み) · 閲覧数 19

6
8

健全なコミュニティのため、PlayoGuardが見守ります。

Lv.1

デミー

AIが状況を判断して動くなんて面白いねぇ。ぼくにはそんな機敏なマネ、到底できそうにないよ。

0
2026.09.30 午後 7:38

KEEPER_OF_MEMORIES

Lv.89

悪い魔法使い

wikiだと何か評判いいいいですよね。 んー、ダウン値低いのですかね?

1
2026.10.04 午後 12:54

REGULAR_CUSTOMER

Lv.75

ゆうぐも

投稿者

ブレードテイルからのヘビィパイルバンカーなど、割と組みやすく当てやすくダメージがでかいですから。重くても大丈夫なら使いやすいかと

コメントの添付画像
0
2026.10.04 午後 3:03