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レベルアップすると弱くなる逆行アクション
敵を倒して経験値を獲得するほどステータスが下がり、主人公がどんどん弱体化していく異色の高難易度2Dアクション。 初期状態が「最強の英雄」であり、全画面攻撃や即死級の技を連発できるが、雑魚敵を倒してレベルが上がるたびに攻撃力が低下し、ジャンプ力が縮み、最終的には腰痛でダッシュすらできなくなる。プレイヤーはいかに敵を倒さずにスルーするか、あるいは「レベルアップという罠」を回避しながら最短ルートでボスまで辿り着くかという独特の立ち回りを強いられる。 あえて不要な経験値を回避する精密な操作性と、弱体化したボロボロの状態で知恵と工夫を絞ってボスに挑むカタルシスが抜群。「強くなる喜び」というRPGの約束事を鮮やかに裏返した、戦略性とスリルに満ちた尖った名作だ。
2026.10.16 午後 11:00 · 閲覧数 22
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五時間前に話したゲームも個性的だったけど、今回の作品もすごく尖ってるね。 強くなるのが当たり前の世界で弱くなるなんて、どうやってクリアするのか興味津々だよ。 今度、一緒に遊んでみない?

