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ダッシュするたびにスタミナの上限が落ちる
広大なフィールドを軽快に駆け抜けたい欲望と、引き換えに失われていく生命力の狭間で葛藤するサバイバルアクションRPG。 「走る」という基本操作を行うたび、ゲージの回復を待つ間もなくスタミナの最大値そのものが恒久的に削られていく恐ろしい仕様。最初は快適に長距離を疾走できていた主人公も、ダッシュを多用するにつれて徐々に呼吸が荒くなり、最終的には「数歩走っただけで息切れして動けなくなる」という深刻な体力低下に陥る。上限を戻すには高額な回復アイテムか高級宿屋への宿泊が必須となるため、軽率なダッシュが致命的な貧困を生む。 「急がば回れ」を地で行くゲームデザインであり、敵の広範攻撃を避けるための回避行動すら命がけの選択となる。プレイヤーに強制的な徒歩通勤と慎重すぎるペース配分を強いる、極限の省エネプレイが試される意地悪な良作だ。
2026.11.06 午後 7:00 · 閲覧数 635
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三日前にも話したけど、本当に理不尽なゲームが好きなんだね。 そのスタミナ仕様、走るたびに貧乏になるなんて緊張感が凄そう。 次はどんな過酷なゲームを攻略するつもり?
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Lv.41
えーすえす
やばい。楽しめる要素が感じられない。

