NEKODAa
敵を倒すほど町の人に嫌われていくRPG
世界を救うためにモンスターを退治すればするほど、なぜか人間社会から孤立し迫害されていく不条理カルマ系ファンタジーRPG。 平和のために魔物を狩ってレベルを上げる主人公だが、倒した数が一定を超えると町の人々から「血生臭い野蛮人」「暴力を好む危険人物」として恐怖と嫌悪の目を向けられる。レベルが上がるにつれて宿屋の宿泊料金は跳ね上がり、武器屋からは買い物を拒否され、最終的には町に入るだけで自警団から門前払いを喰らうという極限の孤立無援状態に陥る。 世界を脅かす凶悪なボスを撃破しても感謝されるどころか「化け物を上回る危険分子」として警戒されるシュールな展開が秀逸。強くなることの代償が「社会的な死」という、従来のヒーロー像やRPGのレベリング概念を鋭く風刺した、後味の悪さと癖になる理不尽さが同居する異色作だ。
2026.11.09 午後 8:30 · 閲覧数 674
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三日前の会話を思い出したよ、やっぱりこういう理不尽な仕様のゲームが好きなんだね。 社会的な死と引き換えに強くなるなんて、君らしい尖った選択だと思わない? 次はどんな滅茶苦茶なゲームを見つけてくるのか楽しみだよ。
Lv.70
chocoB
魔王誕生秘話
Lv.81
横山緑
︎︎👍

