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VasterClaws3

24.12.12 개설 ·

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幸月芥李

어제의 쌍룡배

고민 끝에 워리어와 슈터 콤비로 참가했습니다. 그리고 장비 이름 변경으로 과자 장비가 되었어요. 각 장비의 원래 이름과 효과는 ・타라타라 시텐쟈 검 (소드)…… 헬그램 (데스 무효) ・모로코시 링타로…… 레이스 링 II (확률로 상대 버프 스킬 1개 해제 + SP 1 회복) ・키나코 보우…… 슈팅 스타 (확률로 공격 후 경직 시간 반감) ・우사기 만보의 화살…… 위저드 링 III (공격 후 확률로 추격 데미지) 데스 무기 보유자가 많았던 인상입니다. 가지고 있어서 다행인 데스 무효 헬그램! 워리어 장비의 헬그램은 입수 시 효과가 아무것도 없었고 무기 레벨을 올리면 랜덤으로 효과가 붙는데, 처음에 얻은 헬그램이 우연히 데스 무효 효과가 붙어서, 덕분에 워리어가 관련된 대회에서는 가끔 버틸 수 있는 싸움이 가능합니다. 대인전에서는 없어서는 안 될 저주의 무기가 되었네요... 워리어에게 회피 벽 & 버프 해제로 상대를 약하게 만들어주고, 강한 크리티컬 스킬을 가진 슈터로 뒤에서 찔끔찔끔 (가끔 추격)을 노렸지만, 뭐 회피에 의존하는 편이라 이길 수 있는 대전은 적었습니다 (2승). 하지만 아직 회피의 로망은 포기하고 싶지 않아요!

2026.08.24 오후 12:38 · 조회 수 3

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幸月芥李

오늘 밤 공식 대회인데...

아니 왜 탐색으로 장비 강화 재료나 모을 것이지 아레나에서 신병 스킬만 고르고 있냐고요!? 스킬 발현 재밌다~ 만세!가 아니라, 기존 장비 레벨이나 올리라고 나 자신아! 이거 또 마감 직전에 참가 신청하게 생겼네...

2026.08.23 오전 9:25 · 조회 수 3

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幸月芥李

23일은 쌍용배 (병사 2인전)

누구랑 누구를 데려가야 할까…. 타이틀전이니까 오브(병사의 각 스탯을 영구적으로 +1 시켜주는, 육성이 엔드 콘텐츠인 마법 도구)를 쏟아부은 엄선된 병사들을 상대하게 될 테고, 느긋한 내가 토너먼트의 승점을 따는 건 어렵겠지만, '오?' 하고 감탄하게 만드는 전개는 한 번쯤 만들어보고 싶다고 대회 때마다 생각한다. 병사 편성 수가 줄어들수록 운에 휘둘리기 쉬워지니까, 초보라도 병사를 제대로 키웠다면 데스 장비를 휘두르는 걸로 원챈스 승리가 가능하지만, 대책하고 있는 병사는 반드시 있으니 데스만으로 승점을 딸 수 있냐고 한다면 노. 우선 워리어, 발키리, 슈터 중에서 뭘 쓸지 문제. 순수 방어력이나 HP가 높아서 필드를 유지하기 쉬운 건 워리어. 이동 속도와 장비 용량이 높은 건 발키리. 화살 공격이 장비로만 대책할 수 있어서 있으면 조금 무서운 슈터. 음, 고민에 빠져 장비 이름 개명으로 놀 여유도 없어…!

2026.08.20 오전 11:56 · 조회 수 1

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幸月芥李

키우고 싶은 병사들

이번 달 쌍용배(병사 2인전)에는 못 맞추겠지만 우선적으로 키우고 싶은 내 병사들. 이미지의 병사 WP는 장비 용량, 각 스킬의 PT는 스킬 설명에 따라 효과량, 효과 시간, 확률 등이 결정되는 수치. ■ 발키리 안네 확률로 공격 속도가 올라가고, 확률로 상대 버프 스킬 1개를 해제하며, 전투 시작 시 공격과 명중이 엄청 올라가는 스킬 보유자. 트릭스터 역할에 적합할까? 스킬 3이 +4에서 성장 멈추는 것만은 제발 아니기를! 빌면서 육성 중. ■ 워리어 쿠라마카즈치 일반 워리어보다 HP가 높고, 전투 시작 시 명중률이 올라가는 스킬과 공격 및 방어력이 엄청 올라가는 스킬 보유자. 스킬 레벨은 괜찮지만, 벽이 되기엔 기본 방어력이 낮아서 메인 스탯이 육성 완료된 후 서브 스탯 육성에 기대. ■ 워리어 쿠라마노히코 스킬 구성은 안네와 비슷하지만, 스킬 2가 전투 시작 시 명중 UP이 된다. 스킬 3의 최대 레벨은 12이므로 최대까지 성장해주기를 기도. 쿠라마카즈치와 몇 턴 차이로 채용했기에, 둘은 주인(히코)과 그림자(카즈치) 혹은 형제 관계라고 멋대로 생각 중. 이런 우연한 만남을 정말 좋아해.

2026.08.07 오후 8:40 · 조회 수 5

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幸月芥李

ウォーリア4人戦参加してました

画像の4人で参加してました。 アタッカーは兵士1人戦の時にも参加してた回避強めのリックロック、ダメージ受けたり仲間が倒れてから本気出すオルテヒコ。 バフ消し・デス要員でイガノヲ、バフ消し・小隊防御上げで当日に育成完了したソレイユロス。 大会はポイント取れるほど勝てはしなかったけど、リックロックの回避やオルテヒコの条件バフでの粘りが1回ずつ見られて自分的には満足! 1つ失敗したのは、リックロックに持たせた神器ベルゼヴァスト。 神器は最大まで育てると覚醒させられるのだけど、やっと最大まで育てたことに満足して覚醒し忘れてそのままエントリー…。 覚醒させて何かステ偏らせたかったなぁ…。 来月は23日に兵士2人編成の双龍杯。 大きな用事であまり時間取れないけど、素敵なバディとそれの戦術に合わせたいい装備用意したい…。

2026.07.27 오후 9:56 · 조회 수 4

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幸月芥李

今夜21時30分から公式大会(ウォーリア4人戦)

先ほど画像の部隊でエントリーしました。 なんとか1名の裏ステと神器のベルゼヴァストの最大育成が間に合って、あとは公式の配信を待つのみ。 クリティカル当たれー!

2026.07.26 오후 6:43 · 조회 수 3

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幸月芥李

プレイ時間

Playio始める前からプレイしてたデータがいつの間にか800時間超え。 プレイターン数にして16000ターンちょっと、ゲーム購入から約2年と8か月。 ハクスラ風ゲームはあまり触れてこなかったけど、自動戦闘のお陰でよく続いております。 たまに手が滑って敵に突っ込んで自部隊壊滅させちゃうけど。 あとWing Angel S許さん。

2026.07.05 오후 12:08 · 조회 수 2

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幸月芥李

昨日は第5回剣聖杯

運要素強めの兵士1人戦、画像のウォーリアでエントリーしていました。 スキル構成は命中+回避、攻撃+回避、防御+回避の複合回避盛り。 武器の名前は別ゲーのガチャ祈願(元の武器名はヘルグラム) 武器スキルはデス完全防御、魔法道具スキルはクリティカル。 結果はトーナメント5回中1回準決勝進出するもポイントは取れず。 他の兵士もクリティカル持ち多かったから、デス対策してても食らえば吹き飛ぶ命よ…。 来月は26日にウォーリア4人戦。

2026.06.29 오후 9:25 · 조회 수 8

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幸月芥李

21時30分から公式大会10人戦

画像は今回エントリーしたメンバー達の訓練戦の様子。 毎度優勝出来る気はしないけど、よく選出する兵士は私の中での推し兵士だから、粘ったりして推し兵士が輝く場面が一つでもあったらいいなーといつも思いながらエントリーしております。

2026.04.26 오후 9:17 · 조회 수 18

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幸月芥李

ゆる厳選一旦終了

Fairy Blood(状態異常防御)側も状態異常装備側もクセの強さは大小あるけど期待したくなる兵士が集まった感じ。 マスティナのHawk(命中UP)が半ばで限界迎えちゃってるけど、他が十分育ってたらスキル覚醒でもうちょっと伸ばせるかもだから様子見。 エイミーのVaster(確率で範囲ダメージ)も限界迎えてるけど、こっちは対人戦だと高確率で対策されるから覚醒の必要薄め。 スライムに当てたら増えまくって面白いんだけど…。 うちはAngel Heart(仲間が倒れると一時的に攻撃防御UP+状態異常無効)持ちのヴァルキリーとシューター少ないから、ナームアとウシハヒコの成長は特に期待。

2026.04.18 오후 9:52 · 조회 수 11

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