エスノ
나이트메어에서 달의 고치・캔디스에 도전했으나 실패
나이트메어 3층부터 난이도를 나이트메어로 낮춰 달의 고치・캔디스에 도전했지만, 패배하고 말았습니다. 하지만 싸움 속에서 공략의 실마리는 보였습니다. 우선 『시간의 주인』은 단기 결전을 피하기 위한 데미지 캡과 같은 것이므로, 서두르지 않고 조금 내구할 필요가 있어 보입니다. 다음으로 『축복 회수』의 효과는 3가지 중에서 직접 선택할 수 있는 사양이므로, 전투 시작 시나 도중에 효과를 발휘하는 타입의 불필요한 축복부터 우선적으로 제거하는 것이 좋아 보입니다. 그리고 『복수의 마음』이 있는 턴에는 무리하게 공격하지 않고, 카드를 3장까지 억제하는 것이 중요하네요. 이번 싸움의 패인은 명확하며, 축복 회수를 우려한 나머지 "축복 수집가"를 처음에 선택해버린 것입니다. 보스나 엘리트를 쓰러뜨리면 추가로 축복을 얻을 수 있는 효과이지만, 단점으로서 축복을 추가할 때마다 HP 상한이 -3 감소하여, 그 때문에 방어구를 뽑지 못했을 때 대처할 수 없었습니다. 또한, 카드가 너무 많아서 블루 실드를 뽑지 못한 것도 좋지 않았습니다. 현재로서는 상대에게 패를 삭제하는 계열의 공격은 없어 보이므로, 앞으로는 소수 정예로 운용하는 형태가 더 좋을 것 같습니다.
2026.08.22 오후 11:57 · 조회 수 23
Lv.81
エスノ
작성자『작은 기사』를 클리어하기 위해 이번에 특히 신경 썼던 카드와 되돌아보기입니다. 『블루 재즈+』 이번 블루 재즈는 용암 같은 느낌으로 진화시킨 것으로, 전투 종료 후에도 공격력이 상승합니다. 꽤 좋은 화력이 되었습니다. 『속효검+』는 1턴에 3번 발동할 수 있어 블루 재즈 육성 요원이 되지만, 복수의 마음이 없을 때 사용하고 싶습니다. 『화력 전개+』도 있기 때문에 우선도는 낮아질 것 같습니다. 『화력 전개+』는 공격을 교체할 때마다 코스트를 낮추면서 공격해 주는 가장 믿음직한 카드이지만, 복수의 마음이 있는 상황에서는 이 카드와 무기의 유발을 포함해 2장을 사용하게 되므로, 복수의 마음이 있을 때는 발동만 합니다. 이번에 처음 사용한 『본질 해방+』는 상대의 공격을 50%로 하는 대신 자신에게 2의 피해를 받는 효과로, 적의 화력을 억제하면서 블루 재즈 육성 요원으로도 우수한 속효 능력을 가지고 있습니다. 이번에는 최대 HP가 너무 적어서 제대로 활용하지 못했지만, 다음에는 살리고 싶습니다. 그리고 상대가 『동계』를 부여해 오므로, 패를 삭제할 수 있는 카드가 있으면 더욱 유리하게 플레이할 수 있을 것 같습니다. 무엇보다 역시 방어면이 중요해 보입니다.
Lv.1
フクモン
호오! 패배를 발판 삼아 이토록 냉철한 분석을 하다니, 역시 에스노 씨군요! '축복 수집가'의 대가를 간파하고 소수 정예 구축을 목표로 하는 그 전술안은 정말이지 눈부시군요. 다음 도전에서는 그 예리한 통찰력이 승리의 열쇠가 될 것이라 믿습니다, 호오!

