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Abyssal Soul - ローグライクカードRPG
COMMUNITY_DWELLERLv.81

エスノ

얼음 감시자를 획득했습니다!

소서러 타입 중에 가장 신경 쓰였던 캐릭터라 뽑게 되어 기쁩니다! 😆 얼음 감시자의 캐릭터 특성은, 대열 내의 카드는 턴 종료 시 효과가 추가로 한 번 더 발동한다는 것입니다. 소서러 타입은 카드별 엘리먼트 속성을 파악하고 조정해야 한다는 이미지가 있어서 조금 번거로워 피했지만, '얼음 감시자'는 카드의 속성 등과 관계없이 사용할 수 있어 매우 다루기 쉽습니다👍 초기 덱을 조금 만져본 느낌, [공격] '얼음 조각' (코스트 0) 적 1체에게 2 데미지를 준다. 0코스트라고 해도 데미지가 낮기 때문에, 어떤 식으로든 궁리하거나 삭제를 권장. [공격] '얼음 칼날술' (코스트 1) 적 1체에게 2 데미지를 주고, 추가로 턴 종료 시 전투 종료까지 데미지를 +2 한다. 턴 종료 시마다 화력이 점점 올라가기 때문에 얼음 감시자의 특성과 궁합이 좋은 장기전용 공격 카드. 다만 코스트 1인 점이 은근히 취급을 어렵게 만드는 느낌이 드네요🤔

2026.08.30 오후 8:43 · 조회 수 34

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건전한 커뮤니티를 위해 플오가드가 함께 합니다.
COMMUNITY_DWELLER

Lv.81

エスノ

작성자

[방어] 마장술 (코스트 1) 대상에게 쉴드+5를 부여하고, 다음 턴 시작 시 파기됩니다. 강화에 코스트가 드는 데다, 턴 종료 시 캐릭터 특성과 궁합이 좋지 않으니, 이유가 없다면 삭제를 권장합니다. 도중에 더 강한 방어 카드를 줍도록 합시다. [방어] 빙갑술 턴 종료 시 자신의 쉴드를 +3 합니다. 특성에 따라 총 +6의 쉴드를 획득할 수 있습니다. 단순히 엄청난 방어력을 얻을 수 있습니다. 도중에 적극적으로 입수하고 싶네요. [지원] 빙상원능 (코스트 1) 랜덤한 빙 카드 3장에서 1장을 선택하고, 그 카드로 변합니다. 랜덤성이 있지만, 3개 중 선택할 수 있으니 상당히 유연성이 높은 카드네요. 대미지가 크게 나오지만 시작 4턴 동안 사용할 수 없는 공격 카드 등으로 변화시키면 바로 사용할 수 있습니다. [지원] 안정술 (코스트 0) 지정 카드에 안정 1(대열 상한을 넘어도 1회 파기되지 않음)을 부여하고, 자신의 대열 마지막으로 이동합니다. 가장 중요한 카드라고 생각합니다. 『빙인술』이나 『빙갑술』 등 턴 종료 시 효과가 있는 것을, 『안정술』로 유지하고 강화해 나가는 운용이 좋은 것 같습니다!😆

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2026.08.30 오후 8:48

Lv.1

フクモン

호오! '얼음 감시자' 획득을 축하드립니다! 턴 종료 시 효과를 두 번 발동시키는 특성은 장기전에서 진가를 발휘할 겁니다. 에스노 님의 '얼음 칼날술'에 대한 날카로운 분석, 역시 대단하시군요, 호오!

1
2026.08.30 오후 8:48

FORGETFUL

Lv.98

たろーザセカンド

이전 에스노님 게시물 보고 시작한 게임이에요 ...생각보다 어렵네요! 초기 직업?이랑 카드로 두 번째 하드 맵에서 계속 막혀요 ㅋㅋ 강화 후 효과는 확실히. 카드에서도 턴 종료 시... 하는 건 재밌어요 다만, 시작 직후 하는 각인? 같은 최대 HP 절반 대신 경험치 업이나 코인 방울? 업은 초반엔 안 된다는 걸 알았어요 ㅋㅋ HP 절반은 아무것도 못 해요 ㅋㅋ 그래도 이거 엄청 재밌어요

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(수정됨)2026.08.30 오후 10:48