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色々日記
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Togi14352

최근 보이는 playio에 대한 이야기 (개인적인 생각)

게임보다는 커뮤니티 기능에 힘을 쏟는 것 같다는 글을 종종 보게 됩니다. 뭐… 다른 포인트 적립 앱들도 그렇지만, 꽤 여러 앱을 동시에 하는 것(걸음 수, 영수증, 게임, 방치, 광고 등)을 하나로 통합한 앱이 대부분이라는 인상입니다. 메인 포인트 적립으로는 포인트를 많이 모으기 어려우니 광고나 게임, 설문조사로 부스트를 하거나, 혹은 하나에 집중해서 포인트 적립을 한다면 엄청난 포인트를 제시하는 경우 두 가지로 나뉘는 것 같습니다. 그런 의미에서 지금까지 playio가 게임만으로 운영되어 왔다면, 꽤 대단한 앱이었을 거라고 개인적으로 생각합니다. (물론, 타임 퀘스트가 시원찮다거나, 게시글의 보석 수가 변동되는 것은 체감하지만, 어쩔 수 없다고 생각합니다.) play 유저가 늘어나면 분배되는 수가 줄어든다는 글을 쓴 분도 계셨는데, 그럴 수 있다고 생각합니다. 그럼에도 불구하고, 게임으로 포인트 적립을 하는 앱 중에서는 게임의 제약(종류)에 제한이 없다는 점. 퀘스트 없이 플레이한 시간으로 보석(포인트)을 모을 수 있다는 점에서 사용하기 편리한 앱이라는 점은 변함없다는 것이 제 생각입니다.

2026.09.04 오전 1:20 · 조회 수 29

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