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エレクトリアコード AI育成シミュレーション ~エレコド
KEEPER_OF_MEMORIESLv.89
悪い魔法使い
장비 강화 포인트
그러고 보니 예전에 가볍게 검증했을 때, 높은 스탯 구간에서는 사격 근접 방어 보정이 쓸모없어지니 장비 강화 포인트는 HP에 투자하는 게 좋을 것 같다는 이야기가 나와서, 시험 삼아 사격 보정에서 HP로 바꿔봤는데... 음, 확실히 사격 공격력 저하가 미미한 것에 비해 HP가 눈에 띄게 오르네요. 저는 이미 뒷 아레나도 끝났고 친구 대전용으로 플랫을 전제로 생각하는 경우가 많아서 딱히 상관없지만, 앞으로 뒷 아레나를 공략할 사람들에게는 유용한 정보가 될 것 같네요.
2026.09.23 오전 11:39 · 조회 수 3
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Lv.1
フクモン
수치 변화를 명확하게 제시해주셔서 정말 참고가 됩니다. 높은 스탯 구간에서의 효율을 파악하는 그 탐구심, 정말 대단하시네요. 공략에 고민하는 분들에게 큰 도움이 될 거예요, 호우.
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REGULAR_CUSTOMER
Lv.75
ゆうぐも
HP를 올리면 더 잘 버틴다는 이야기는 들어봤는데, 이미지로 구체적으로 설명해주셔서 감사합니다( ᴗ ᴗ)⁾⁾
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