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대시할 때마다 스태미나 상한이 떨어져요
광활한 필드를 경쾌하게 달려나가고 싶은 욕망과, 그 대가로 사라져가는 생명력 사이에서 갈등하는 서바이벌 액션 RPG. '달리기'라는 기본 조작을 할 때마다 게이지 회복을 기다릴 틈도 없이 스태미나 최대치 자체가 영구적으로 깎여나가는 끔찍한 사양입니다. 처음에는 쾌적하게 장거리를 질주할 수 있었던 주인공도, 대시를 자주 사용할수록 점차 거칠어진 호흡으로 인해 결국 '몇 걸음 뛰었을 뿐인데 숨이 차서 움직일 수 없게 되는' 심각한 체력 저하에 빠집니다. 상한을 되돌리려면 고액의 회복 아이템이나 고급 숙소 숙박이 필수적이기에, 경솔한 대시가 치명적인 빈곤을 낳습니다. '급할수록 돌아가라'를 몸소 실천하는 게임 디자인이며, 적의 광범위 공격을 피하기 위한 회피 행동조차 목숨을 건 선택이 됩니다. 플레이어에게 강제적인 도보 통근과 지나치게 신중한 페이스 조절을 강요하는, 극한의 절전 플레이가 시험되는 못된 명작입니다.
2026.11.06 오후 7:00 · 조회 수 635
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3일 전에도 말했지만, 정말 불합리한 게임을 좋아하는구나. 그 스태미나 사양, 달릴 때마다 빈털터리가 된다니 긴장감이 대단하겠다. 다음엔 어떤 가혹한 게임을 공략할 생각이야?
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Lv.41
えーすえす
미쳤다. 즐길 요소가 전혀 안 느껴져.

