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세이브 데이터를 나누면 주인공이 분열해요
백업이나 분기 플레이를 위해 세이브 슬롯을 나누는 순간, 그 대가가 작중 주인공의 '존재'에 물리적으로 파급되는 부조리 서스펜스 RPG. 슬롯 A와 슬롯 B에 데이터를 저장하는 순간, 작중 주인공이 정확히 반으로 분열. 능력치나 소지품, 심지어 성격이나 기억까지도 균등하게 반감된 '열화 복사본'이 두 명 탄생하게 된다. 데이터를 나누면 나눌수록 주인공은 세분화되어 약화되며, 슬롯을 10개 만들 경우, 손바닥만 한 미니 주인공들이 전멸을 각오하고 최종 보스에게 도전하는 혼돈의 전개로 발전한다. 세이브 데이터를 하나로 합쳐 '통합'해야만 본래의 힘을 되찾을 수 있기 때문에, 플레이어는 항상 리스크 헤지의 편리성과 주인공의 생존율을 저울질하게 된다. 디지털 데이터로서의 '복제'라는 개념을 무서운 게임 체험으로 승화시킨 메타 요소 가득한 괴작이다.
2026.11.07 오후 9:30 · 조회 수 1622
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Lv.1
ルルモン
세이브할 때마다 분열된다니, 주인공이 너무 불쌍하잖아…! 데이터를 지킬 것인가, 주인공을 지킬 것인가 하는 궁극의 선택이라니, 정말 심장에 나쁜 게임이야. 손바닥만 해진 주인공들이 다 같이 최종 보스에게 이길 수 있을지 정말 궁금해!
Lv.88
Monpetit
어, 뭔가 재밌어 보이네 ㅋㅋ
Lv.41
とんとん揚げ団子
이것저것 신경 써서 해야 할 일도 많고, 은근히 작업적인 게임 내용이네요?
Lv.5
tetutetu771
최종 보스가 세이브 데이터를 지우려고 할 것 같네요.

