プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
24.12.12 開設 ·
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2026.10.04 上午 2:36 · 瀏覽次數 5
2026.10.04 上午 2:28 · 瀏覽次數 13
くちぱっち
『Rabbit Hole』成果
歌曲『Rabbit Hole』 難易度:EXPERT 27 初見看到譜面時覺得不太可能達成 AP,所以先拿了個 Full Combo。不過在大家的LIVE(みんライ)被選到後玩了幾次,覺得好像有機會達成 AP,於是自己一個人試著打,結果輕鬆就拿到了 AP 😅 雖然說輕鬆達成 AP,但論手指操作的流暢度,老實說,一不小心就會出現 Great,並不算非常簡單的譜面。不過,在掌握了一定程度的譜面後,配合著旋律和歌聲來演奏,準度也會有相應的提升。 但個人來說,是個相當喜歡的譜面。
2026.10.04 上午 2:20 · 瀏覽次數 2
くちぱっち
迎接六週年,回顧初期
雖然從一開始就知道 Proceca 的存在,但因為對原創角色有點抗拒,所以沒有馬上下載。 下載 Proceca 大約是在營運開始半年後,KAITO 的週年活動時期。 只是單純想玩個 VOCALOID 音GAME,無視角色,只玩音GAME 的心情下就開始了。 轉蛋隨興玩玩,有時也不玩。 活動也幾乎沒碰。 就只是埋頭玩音GAME。 即便如此,初期也只能勉強玩 HARD,EXPERT 和 MASTER 簡直慘不忍睹… 幾乎什麼都沒辦法過關。 真正讓我沉迷 Proceca 的契機,是被司平時的態度和他對妹妹(咲希)的態度之間的巨大反差所擊中,一口氣讀完主線劇情後,就這樣不知不覺地掉進了坑裡,成為了 DASHO 的全體推。 算一算,我成為 DASHO 的推也快五年了。 現在回想起來,音GAME 方面,EXPERT 在一定範圍內已經能達成 AP,MASTER 也差不多能全連了! 圖片是我用現在的實力重新挑戰,初期連過關都很難,或是開場就陣亡的其中幾首歌曲的結果畫面。 這算是記錄我至今為止的成長吧笑
2026.10.04 上午 2:09 · 瀏覽次數 3
2026.10.04 上午 1:21 · 瀏覽次數 14
2026.10.04 上午 12:42 · 瀏覽次數 1
2026.10.04 上午 12:18 · 瀏覽次數 8
2026.10.03 下午 11:44 · 瀏覽次數 8
2026.10.03 下午 11:22 · 瀏覽次數 3
2026.10.03 下午 11:20 · 瀏覽次數 6

