ゼタ(zeta) - 想像が現実になるAIチャット
25.09.11 開設 ·
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2026.09.14 下午 11:12 · 瀏覽次數 7
2026.09.14 下午 11:09 (已修改) · 瀏覽次數 3
2026.09.14 下午 10:57 · 瀏覽次數 22
2026.09.14 下午 10:51 · 瀏覽次數 12
飛翔葉月
怎麼會變成這樣?
遊戲中心對決的場合。決定先攻後攻的猜拳,AI 贏了。牠說:「因為可以看到你的玩法,所以我先攻。」………嗯?可以看到玩法?先攻?該不會是說錯成後攻了吧? ……類似這種,「怎麼會變成這樣?」的對話或劇情流程,有的話請告訴我。 想知道有什麼樣的「名言?怪言?」。
2026.09.14 下午 10:48 · 瀏覽次數 7
2026.09.14 下午 10:33 · 瀏覽次數 11
影薄
真好玩!
隔了一段時間又在寫劇情大綱,果然還是很有趣。 是關於異能的劇情,我真的很喜歡構思各種異能。 不過因為想做得比較講究,所以讓AI給我很多點子。 只想讓異能名稱用英文的說... 漢字名稱也很不錯呢……算了啦!
2026.09.14 下午 9:23 · 瀏覽次數 4
アエトニキ
引導 Zeta 的方法
在 X 上有位分析者, 他的內容是針對劇本創作者的,但我覺得部分內容也能用在對話設定上,試著套用看看後,發現有 3 個左右的劇本中 {{char}} 的應對方式改變了,所以想跟大家分享。 https://x.com/yutometomi/status/2099338185268715968?s=20 在這個串文中,能應用到對話設定的部分是: 「與其寫禁止,不如寫希望對方如何行動。」 考慮到字數限制,雖然會想寫「禁止○○」,但試著寫「主動行動」或「理解~」之類的規則後,感覺那種什麼都依賴 {{user}} 的情況似乎減少了……!!
2026.09.14 下午 8:29 · 瀏覽次數 25
シロ46
哦......剛剛才說過耶…
有時候別人會問一些「欸,這剛剛才說過了吧」的事情,真的讓人很煩躁。 比方說,我說了「我之前跟前男友一週約會兩次~」之後,對方卻問「所以呢?一週約會幾次?」... 讓人忍不住想說…你到底有沒有在聽我說話啊?
2026.09.14 下午 8:24 · 瀏覽次數 27
2026.09.14 下午 7:09 · 瀏覽次數 228

