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VasterClaws3

24.12.12 開設 ·

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幸月芥李

昨天的雙龍杯

考慮後,決定以戰士和射手的組合參賽。 然後裝備名稱變更後變成了零食裝備。 各裝備的原始名稱和效果是: ・たらたらしてんじゃ劍(劍)……ヘルグラム(死亡無效) ・もろこし輪たろう……レイスリングⅡ(機率解除對方一個增益技能+SP回復1點) ・きなこボウ……シューティングスター(機率減少攻擊後硬直時間) ・うさぎマンボの矢……ウィザードリングⅢ(攻擊後機率追加傷害) 感覺很多玩家都帶了死亡武器。 幸好有帶死亡無效的ヘルグラム! 戰士裝備的ヘルグラム入手時沒有任何效果,要提升武器等級才會隨機附加效果,但我一開始拿到的ヘルグラム偶然附帶了死亡無效的效果,多虧如此,在有戰士參與的比賽中,有時能打出令人難纏的戰鬥。 在對人戰中,這已經是不可或缺的詛咒武器了... 我原本想讓戰士擔任迴避的壁壘和增益解除,讓對方變得脆弱,然後再讓擁有強大暴擊技能的射手從後方進行騷擾(偶爾追加攻擊),但畢竟是依賴迴避,所以能贏的對戰不多(2勝)。 不過我還是想追求迴避的浪漫!

2026.08.24 下午 12:38 · 瀏覽次數 3

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幸月芥李

今晚明明有官方大賽說...

為什麼我不好好在探索時收集餵給裝備的材料,反而跑去競技場挑選新兵的技能呢!? 不是什麼技能覺醒很有趣啦,是叫我自己去把現有裝備等級練起來啊! 看來這次又要趕在截止日期前報名了...

2026.08.23 上午 9:25 · 瀏覽次數 3

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幸月芥李

23日是雙龍杯(士兵2人戰)

到底要帶誰跟誰去呢…。既然是冠軍賽,想必會遇到那些傾注了寶珠(一種能永久提升士兵各項能力值+1,養成是遊戲終極目標的魔法道具)的精選士兵吧。對我這種慢郎中來說,要在淘汰賽中拿到勝點很難,但我每次參賽都會想,至少要創造一兩次讓人驚呼「喔?」的精彩場面。 士兵編制數量越少,就越容易受到運氣影響。所以,即使是新手,只要好好培養士兵並裝備死亡裝備,就有機會獲勝,但對方絕對會有對策好的士兵,所以光靠死亡裝備能否拿到勝點?答案是否定的。 首先是個問題:要用戰士、女武神,還是射手? 基礎防禦和生命值較高,較能穩定戰場的是戰士。 移動速度和裝備容量較高的是女武神。 箭矢攻擊只能靠裝備來對應,所以有射手在場時會有點令人忌憚。 唉呀,煩惱到連改裝備名稱來玩的時間都沒有了…!

2026.08.20 上午 11:56 · 瀏覽次數 1

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幸月芥李

想優先培養的士兵

雖然趕不上這個月的雙龍杯(兩人士兵戰),但我還是想優先培養的士兵們。 圖片中士兵的WP是裝備容量,各技能的PT是根據技能說明文而決定效果量、效果時間或機率等數值。 ■女武神 安妮 擁有機率提升攻擊速度、機率解除對方一個增益技能,以及戰鬥開始時大幅提升攻擊與命中力的技能。 適合擔任像詭術師(Trickster)的角色嗎? 一邊培養一邊祈禱,千萬別讓技能3在+4就停止成長啊! ■戰士 倉間嶽(Kuramakazuchi) 比一般戰士擁有更高的HP,並擁有戰鬥開始時提升命中率的技能,以及大幅提升攻擊與防禦力的技能。 技能等級不錯,但作為前線(坦)的基礎防禦力偏低,期待在主要屬性培養完成後,次要屬性也能有所成長。 ■戰士 倉間彦(Kuramanohiko) 技能構成與安妮相似,但技能2是在戰鬥開始時提升命中力。 技能3的最高等級是12,祈禱它能成長到滿級。 與倉間嶽相比晚了幾回合採用,我私自認為他們是主人(彥)與替身(嶽)或是兄弟關係。 我超喜歡這種偶然的邂逅。

2026.08.07 下午 8:40 · 瀏覽次數 5

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幸月芥李

ウォーリア4人戦参加してました

画像の4人で参加してました。 アタッカーは兵士1人戦の時にも参加してた回避強めのリックロック、ダメージ受けたり仲間が倒れてから本気出すオルテヒコ。 バフ消し・デス要員でイガノヲ、バフ消し・小隊防御上げで当日に育成完了したソレイユロス。 大会はポイント取れるほど勝てはしなかったけど、リックロックの回避やオルテヒコの条件バフでの粘りが1回ずつ見られて自分的には満足! 1つ失敗したのは、リックロックに持たせた神器ベルゼヴァスト。 神器は最大まで育てると覚醒させられるのだけど、やっと最大まで育てたことに満足して覚醒し忘れてそのままエントリー…。 覚醒させて何かステ偏らせたかったなぁ…。 来月は23日に兵士2人編成の双龍杯。 大きな用事であまり時間取れないけど、素敵なバディとそれの戦術に合わせたいい装備用意したい…。

2026.07.27 下午 9:56 · 瀏覽次數 4

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幸月芥李

今夜21時30分から公式大会(ウォーリア4人戦)

先ほど画像の部隊でエントリーしました。 なんとか1名の裏ステと神器のベルゼヴァストの最大育成が間に合って、あとは公式の配信を待つのみ。 クリティカル当たれー!

2026.07.26 下午 6:43 · 瀏覽次數 3

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幸月芥李

プレイ時間

Playio始める前からプレイしてたデータがいつの間にか800時間超え。 プレイターン数にして16000ターンちょっと、ゲーム購入から約2年と8か月。 ハクスラ風ゲームはあまり触れてこなかったけど、自動戦闘のお陰でよく続いております。 たまに手が滑って敵に突っ込んで自部隊壊滅させちゃうけど。 あとWing Angel S許さん。

2026.07.05 下午 12:08 · 瀏覽次數 2

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幸月芥李

昨日は第5回剣聖杯

運要素強めの兵士1人戦、画像のウォーリアでエントリーしていました。 スキル構成は命中+回避、攻撃+回避、防御+回避の複合回避盛り。 武器の名前は別ゲーのガチャ祈願(元の武器名はヘルグラム) 武器スキルはデス完全防御、魔法道具スキルはクリティカル。 結果はトーナメント5回中1回準決勝進出するもポイントは取れず。 他の兵士もクリティカル持ち多かったから、デス対策してても食らえば吹き飛ぶ命よ…。 来月は26日にウォーリア4人戦。

2026.06.29 下午 9:25 · 瀏覽次數 8

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幸月芥李

21時30分から公式大会10人戦

画像は今回エントリーしたメンバー達の訓練戦の様子。 毎度優勝出来る気はしないけど、よく選出する兵士は私の中での推し兵士だから、粘ったりして推し兵士が輝く場面が一つでもあったらいいなーといつも思いながらエントリーしております。

2026.04.26 下午 9:17 · 瀏覽次數 18

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幸月芥李

ゆる厳選一旦終了

Fairy Blood(状態異常防御)側も状態異常装備側もクセの強さは大小あるけど期待したくなる兵士が集まった感じ。 マスティナのHawk(命中UP)が半ばで限界迎えちゃってるけど、他が十分育ってたらスキル覚醒でもうちょっと伸ばせるかもだから様子見。 エイミーのVaster(確率で範囲ダメージ)も限界迎えてるけど、こっちは対人戦だと高確率で対策されるから覚醒の必要薄め。 スライムに当てたら増えまくって面白いんだけど…。 うちはAngel Heart(仲間が倒れると一時的に攻撃防御UP+状態異常無効)持ちのヴァルキリーとシューター少ないから、ナームアとウシハヒコの成長は特に期待。

2026.04.18 下午 9:52 · 瀏覽次數 11

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