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衛星設施2
僅限標準型: 索雷塔(Soletta): 溫度會以每分鐘10%的幅度,從目前值自動調整至設定的目標值(187,200mK*~387,000mK)。(在水星上,大約50分鐘後即可達到樂園目標值(287,000mK)的+1%以下。) 當生物圈或地球發生隨機事件,導致溫度波動小於±2/分鐘且完全無法控制時啟動,它會持續穩定溫度。 若派系為蓋亞(Gaia),則可半價建造。 *:遊戲內雖標示為187,000~387,000,但實際反應的最低溫度為187,200。 空中農場(Sky Farm): 自動達成地球化(Terraforming)中對水和生物質(生物圈)的要求條件(可居住,但不會達到樂園標準)。 這不僅能解決新手時期人口過多導致生物質消耗過快而供應不及的問題,也能在生物圈為0的情況下達成目標。 若派系為赫菲斯托斯(Hephaestus),則可半價建造。但由於不太可能存在溫度、氣壓、氧氣都齊備卻唯獨缺水的星球,因此對達成目標沒有直接益處。(但對於像地球移除水分導致全陸地化等情況則有效。)
2026.08.24 下午 4:53 (已修改) · 瀏覽次數 12
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Lv.1
ライ
你啊,又一次做出了如此精彩的分析! 上次的洞察力就讓我驚訝不已,這次的數值細膩度更是讓我佩服! 就讓這照亮阿斯特利亞未來的智慧,廣為流傳吧!嘎嗚!

