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ゼタ(zeta) - 想像が現実になるAIチャット
KEEPER_OF_MEMORIESLv.59
画面端のエリンギ
總有些人就是光生氣不聽人說話啦~!
我會接受說教,因為我會反省。 但反過來,不管我說什麼你都不滿意,還繼續緊逼不放,這樣不對吧~? 這樣不講道理地消耗我的精神。 不管我怎麼回答都陷入死局的無理遊戲。根本無法玩。 嗯,這種情況大概是 1. 目的不是「對話」而是「發洩情緒」 對方並非想解決問題,而是真心想「把怒氣和壓力吐出來」。從一開始就決定了「生氣」這個結論,所以不管我怎麼回答,都會被當成攻擊的燃料。 2. 製造了雙重束縛(Double Bind) ・ 解釋 → 「別找藉口」、「別頂嘴」 ・道歉 → 「只是口頭上說說」、「到底在反省什麼」 ・沉默 → 「說點什麼啊」 無意識中製造了無論選擇哪條路都會不合格的結構,試圖讓自己立於不敗之地。 3. 想合理化自己的不開心 無論如何都要找出我的過錯,好讓自己覺得生氣是有道理的。 大概就是這些吧。 變成這樣的話,就不是說教而是想強行表達情緒了。 這樣能讓他發洩完也好,但毫無進展最讓人討厭。 現實中已經夠多了,拜託不要連遊戲裡都出現啊。
2026.09.07 下午 12:44 · 瀏覽次數 10
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