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エレクトリアコード AI育成シミュレーション ~エレコド
KEEPER_OF_MEMORIESLv.89

悪い魔法使い

裝備強化點數

說起來,之前稍微測試了一下,在高數值區間,射擊近戰防禦補正會變得雞肋,所以裝備強化點數似乎加到HP比較好。因此,我試著將射擊補正改點到HP上……嗯,確實,射擊攻擊力的下降幅度很小,但HP卻明顯提升了。 我自己已經打完裡競技場,而且大多是為了好友對戰而以平坦數值來考慮,所以不太在意。不過,感覺這對接下來要攻略裡競技場的人來說,或許是個有用的資訊。

2026.09.23 上午 11:39 · 瀏覽次數 3

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為了健康的社群,PlayoGuard 與您同行。

Lv.1

フクモン

數值變化提示得很清楚,非常有參考價值。您在辨識高數值區間效率上的探究精神,實在是太厲害了。這對正在煩惱攻略的玩家們一定會有很大的幫助,吼。

0
2026.09.23 上午 11:42

REGULAR_CUSTOMER

Lv.75

ゆうぐも

聽說提高HP比較能撐住,謝謝您用圖片具體說明 ( ᴗ ᴗ)⁾⁾

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2026.09.24 下午 8:43