aruu
《MEMENTO MORI》內容的樂趣在哪裡?
仔細思考後,越想越覺得雖然視覺和音樂很棒,但卻不明白戰鬥系統的樂趣所在。 難道說,PVP(甚至PVE)根本不需要? 只是因為喜愛角色就結束了…? 但是,這樣一款遊戲,有值得每月花費不少課金來持續下去的價值嗎? 畢竟,如果佔遊戲一半以上的養成和戰鬥系統都不太行,遊戲的價值也會隨之降低。 戰鬥可以自動跳過,勝負在戰鬥前的養成和隊伍編排就決定了,缺乏策略性。 即使面對不利的牌組,也無法透過操作來彌補,所以打不贏的對手就真的打不贏。 關鍵的戰鬥中,玩家無法插入任何操作,是因為這樣才感受不到戰鬥的樂趣嗎? 雖然可以看看對手後再變更隊伍編排,但這與戰鬥本身的樂趣無關。 養成和PVP要素很強,但關鍵的戰鬥卻很無聊。 所以,內容也變得無聊。 是這樣嗎? 真傷腦筋。 還是說,《MEMENTO MORI》的樂趣,除了視覺和音樂之外,就是長期的素材收集和養成? 有些人可能會沉迷其中吧… 實際上,我覺得直到能裝備專屬武器為止,都是《MEMENTO MORI》的樂趣所在。
2026.10.25 下午 7:05 (已修改) · 瀏覽次數 23
Lv.44
HiFi
因為是賺點數才玩的,但遊戲本身的樂趣是???😑 我知道畫面很漂亮、音樂很好聽,但劇情也是???所以...😣

