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스톤에이지 키우기

26.03.06 開設 ·

6.7K

DILIGENT
Lv.77

대단한자동차2660

放置ゲーム最高潮

楽しいです

2026.09.10 午前 12:25 · 閲覧数 2

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VIP
Lv.26

겨울아이12

これ面白い?

面白くない。

2026.09.09 午後 8:40 · 閲覧数 2

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Lv.8

두견화선생

意外と面白い

昔を思い出すねw

2026.09.08 午後 11:43 · 閲覧数 5

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SUPERSOLDIER
Lv.18

게으른팀장

意外と中毒性がある

無課金でやろうと広告を見ていたら、経験値が上がるゲーム

2026.09.08 午後 7:25 · 閲覧数 17

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DILIGENT
Lv.77

대단한자동차2660

無課金放置ゲーム

楽しいよ

2026.09.08 午後 6:51 · 閲覧数 8

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Lv.31

선남이이뻐

不思議

初めてやるゲームなので戸惑っていますが、もっとやってみようと思います。

2026.09.08 午前 10:57 · 閲覧数 27

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PLAYIO_VETERANLv.22

ryuis

このゲームをプレイして感じること

このゲームは出来が悪いゲームだということです。 放置型をベースに戦争ゲームという要素をトッピングした構造ですが、 そのためか、ユーザーのUXがひどくぶち壊れています。 今でもプレイしていますが、このゲームを理解すればするほど、最近のネットマーブルが本当にゲームをひどく下手くそに作っているという事実を改めて感じることができます。 放置型は気軽に眺めながら財貨を整理し、成長や収集の喜びを感じようとするものですが、そこに戦争ゲームの要素を入れると、一瞬も休まずユーザーを煩わせ、ユーザーの操作を要求し、さらには定期的にユーザーが気を配るようにしなければならないコンテンツが山ほどあります。(養殖場の略奪、修練の塔の陣取り合戦) さらに、これらのすべてをフィード通知を通じてユーザーに絶えずリマインドさせるのですが、まるで絶えず小言を言う人にうんざりするように、このゲームにも似たような感情を感じます。 放置型をベースにユーザーに期待を抱かせ、それを正反対にぶち壊して裏切るUX設計は、一体どんな人が作ったのでしょうか? そうするつもりなら、戦争ゲームとして完全に振り切って、放置報酬をサブに置くべきだったのではないでしょうか。。

2026.09.07 午前 12:27 (編集済み) · 閲覧数 78

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PLAYIO_VETERANLv.59

롤라김

退屈なのに、何かをさせられますね

やることが多いのに、面白くない。 これは何だ、あれは何だと思っているうちにレベルが上がり。 どこかで詰まり。 内容は繰り返しで。 面白くないですね。

2026.09.05 午前 2:27 · 閲覧数 52

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NORMIE
Lv.55

딸기꽁다리

まあまあ

まあまあなゲームだよ。 やってると時間が経つのを忘れちゃうね ^^

2026.09.03 午後 10:08 · 閲覧数 8

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Lv.57

낭워리

30日ログインイベント

もう26日ログインしました~もうすぐ報酬がもらえると思います❕️

2026.09.03 午前 12:52 · 閲覧数 13

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