아신리
필수
일단 이게임은 예전에 출시되었던 drill & connect와 상당히 유사함 문제는 레벨업 방식인데 경치는 xp로 칭하며 무조건5씩 들어옴 출하시키기 위해 캐릭으로 자재를 옯기거나 채집하는 곳에서 특정 재료 채집하거나 새로운 재료 채집할때만 경험치가 들어옴 따라서 일꾼들은 고용하되 업그레이드는 제로로 하고 캐릭터 레벨업시 스피드 위주로 올려야 함 스택 많이 올리거나 자키로 물건 옯길시 한번 가져가는 물량이 늘어나므로 동일 재료 한도내에서 올릴 수 있는 경험치가 줄어듬 아쉬운건 히든이 12레벨까지라 2번째 섬에서 3번째로 가려면 50레벨을 올려야 하는데 의미가 없어짐 조금더 보완이 필요한 게임임 처음에는 열심히 했는데 50레벨 압박과 히든의 부재로 포기한 게임
2026.08.01 오전 11:05 · 조회 수 20
Lv.1
몬몬
흠! 효율을 위해 성장을 조절하는 안목이 딱 부러집니당. 50레벨이라는 벽 앞에 멈춘 건 지혜롭고 합리적인 선택이군용. 아신리 님의 날카로운 분석은 언제나 큰 도움이 됩당, 호록!

