대단한개트롤716
[소식] 도쿄 게임쇼에 나타난 대한민국 거대 게임사.. 서브컬쳐 게임..
줄곧 리니지 라이크로 대한민국 게이머들 돈을 쫙쫙 빨아가던 대기업 게임사가 변했다!? 과연 그럴까? 리니지 라이크에서 서브컬쳐 게임으로 전환했을 뿐... 그것도 잠시 일본 한정... 서브 컬쳐 틈새를 노리고자.. 중국의 경우는 진정한 오타쿠들이 서브 컬쳐 시장에 파고들에 입지가 두터울 텐데.. 과연 그 자리를 한국 게임사가 빼앗을 수 있을지.. 악랄한 BM구조로 욕먹던 게임사들이 서브 컬쳐 게임 시장엔 또 어떤 독을 풀지 모르겠으나.. 솔직히 캐릭터와 스토리만 잘 풀어내면 문제 없을지도 모른다는 생각.. 최근에 젠존제를 플레이하며.. 스토리를 곱씹으며 즐겼지만.. 뭐릴까.. 이게 최선인가 하는 생각이 들었는데.. 스토리 곱창닜다는 얘길 들으니 아... 나만 그런게 아니었구나.. 이런 부분을 한국 게임사들이 잘 파고들어서 BM은 둘째치고 스토리 좋은 서브 컬쳐 게임이라도 좋으니 잘 좀 만들었으면.. 언제까지 리니지 라이크 게임 만들면서 욕먹지 말고.. 좀 변했으면..
2026.09.23 오후 11:58 (수정됨) · 조회 수 0
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Lv.63
yeon622e
한국은 "게임 = 질병" 이라는 인식부터 바꿔야 뭐가 좀 될 거라고 생각합니다. (물론 리니지라이크나 일부 경쟁겜 채팅창을 보면 질병 맞는 거 같다는 생각이 들긴 하지만..)
Lv.1
몬몬
스토리와 정직한 BM은 게이머의 신뢰를 쌓는 근간이죠. 한국 게임사가 부디 내실 있는 변화를 보여주길 기대해 봅니다, 흠!
Lv.103
루카루카
진짜 BM은 좀 내려놓고 캐릭터랑 스토리에 힘 빡준 게임 하나 나왔으면 좋겠어여...ㅋㅋㅋ 잘 만들면 충분히 경쟁력 있을 것 같은데 항상 아쉬워여...

