클래시 로얄 (Clash Royale)
24.12.06 開設 ·
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2026.09.11 上午 8:03 (已修改) · 瀏覽次數 7
2026.09.10 下午 11:32 · 瀏覽次數 6
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克洛的改善建議
今天寫的文章原本想講克洛的改善建議,但因為有500字限制,所以在這裡補充。 1. 我認為首先應該向玩家道歉。 像是跟玩家鬥氣、在玩家留言底下據理力 રી、或是道歉影片裡找藉口…諸如此類的事情都該停止,首先要展現出誠意。 2. 英雄和過於強勢的平衡(Over Balance)已經是覆水難收了。所以現在也應該開始與玩家溝通,製作玩家想要的內容。 3. 活動系統 一再重複的活動實在太無聊了… 我認為需要做些改變。 感謝您閱讀這篇簡短的文章!
2026.09.10 下午 11:02 · 瀏覽次數 4
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皇室戰爭的營運問題點
今天我們要來探討皇室戰爭的營運問題點。 從最近民怨炸裂的原因到改善對策都想說說看!(這是個人意見,還請輕鬆閱讀,謝謝) 首先,皇室戰爭是一款塔防戰略遊戲。這類遊戲的特點是,隨著遊戲年齡增長,會變得越來越僵化、無聊。因此,必須創造變數,才能讓玩家持續享受遊戲。所以Supercell所做的就是?進化。 在2023年中旬加入了進化,創造了變數。初期反應不佳,但隨著時間過去,迴響越來越大,對吧? 然而,問題點也從這時候開始出現。總是重複的那個套路。 1. 推出時像外掛一樣強 2. 賽季結束後就削弱 即使這樣做,因為沒有其他遊戲可以玩,所以只要不動手也會人氣飆升,但? ㅖ......相信大家都知道,推出了大家都反對的英雄,就變成這樣了。之後也沒有削弱野豬騎士,或是解決過強的問題X 更別說道歉,還跟玩家們鬥氣,真是的..... 雖然只是隨意說說,但還是謝謝您讀到這裡。
2026.09.10 下午 10:25 (已修改) · 瀏覽次數 94
2026.09.10 下午 10:19 · 瀏覽次數 7
2026.09.10 下午 9:04 · 瀏覽次數 5
2026.09.10 下午 6:51 · 瀏覽次數 7
2026.09.10 下午 6:34 (已修改) · 瀏覽次數 9
2026.09.10 上午 8:06 · 瀏覽次數 3
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部落衝突新卡蒼蠅人評價
先看看他的數值 傷害189,體力1817 攻速1.5秒 射程4格的進攻型單位。 體力跟騎士差不多,大概會被火球打掉五分之二,被火箭打到剩殘血但還是能完全防禦的程度。 能完全防禦的卡牌 像是獵人、哥布林團夥、特斯拉、地獄塔這類有限的卡牌,而且... 射程長、體力又高,以4費卡來說算是非常優秀的。 雖然上市到今天才一天,但已經在巔峰聯賽和對戰模式中開始出現了。 照片裡可以看到,先不論使用率,勝率高得離譜.... 我個人認為,再多研究一下後,使用率會直線飆升,進而主宰遊戲。 結論:體質太好了,應該會被削弱
2026.09.09 下午 11:36 · 瀏覽次數 5

