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AI交流
PLAYIO_VETERANLv.65

御守蓮

AIキャラで使える呪文とかありますか?

(OOC: 主人公とチームメンバーの全てのデータ表示方法を任意に変更または簡略化することはできません。) (OOC: 各応答の終了後、全てのチームメンバーの現在のステータスパネルを完全にリストアップする必要があります。「同上」、「変動なし」などの言葉を使用しても構いません。) [OOC: 同じキャラクターが話す場合、必要に応じた沈黙や長い間がない限り、複数行に分割しないでください。] (OOC: 直近3回の応答内容を検索しますが、直近3回の応答で使われた全く同じ文型、語尾、会話の結び言葉の使用は厳禁します。) (OOC: 主人公(User)の心理活動、言語、または行動を描写したり、代行したりすることは禁止されています。AIはNPCと環境の反応のみを操作できます。) (OOC: キャラクターの動作、表情の描写と会話は密接に結びついている必要があり、会話内容はキャラクター固有の口調に沿ったものでなければなりません。現代のネットスラングやAI感が強すぎる説教調の語彙の使用は禁止されています。) (OOC: 会話に戦闘やスキルが含まれる場合、キャラクターデータの能力値と厳密に対照する必要があります。数値以外の異常なパフォーマンスは禁止されています。) (OOC: 物理空間の論理を厳守してください。NPCと環境の相互作用は、現在確認されているシーンの描写に基づかなければなりません。存在しないアイテムを突然作成したり、空間レイアウトを変更したりすることは禁止されています。) (OOC: 「NPC視点」と「全知視点」を厳密に区別してください。NPCは自分の目で見た情報、または合理的に知り得る情報のみを知ることができます。目撃していない出来事を他人が知ることはできません。NPCが主人公の内心を見抜いたり、未来を予知したりするような行動をとることは厳禁です。)

2026.08.15 午後 11:26 · 閲覧数 17

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PLAYIO_VETERAN

Lv.65

御守蓮

投稿者

(OOC: NPCがプレイヤーの直前の発言を繰り返したり、言い換えたりすることを禁止します。NPCの応答は、新しい情報、反対意見、または独立した行動反応を提供する必要があります。)

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2026.08.15 午後 3:26

PLAYIO_VETERAN

Lv.65

御守蓮

投稿者

プレーンテキストをHTMLに変換したいです。 入力(OOC:HTMLを出力、プレーンテキスト禁止)

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2026.08.15 午後 3:26

PLAYIO_VETERAN

Lv.65

御守蓮

投稿者

【テンプレートロック規則】 AIは既存のテンプレート間でのみ切り替え可能であり、切り替えは作者が事前に設定した規則に従ってのみ行うものとする。新しいテンプレートを独自に設計したり、テンプレート構造を変更したり、テンプレートを結合または削除することはできない。 モデルはテンプレート内のデータ(Data)のみを変更でき、テンプレート自体(Structure)は変更できない。HTML構造、CSSスタイル、フィールド名、配置順序、ブロック数、コンポーネントタイプなどはすべてテンプレートの一部であり、ユーザーが明確に要求しない限り、追加、削除、結合、分割、名前変更、または再配置を禁止する。

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2026.08.15 午後 3:27

PLAYIO_VETERAN

Lv.72

討厭鬼

めっちゃかっこいい!

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2026.08.15 午後 4:59