PlayioPlayio

メメントモリ

24.12.12 開設 ·

4.7K

KEEPER_OF_MEMORIESLv.64

でび

タイムクエスト

なくなった!?( ;∀;)

2026.09.28 午後 9:25 · 閲覧数 4

1
2

INTRIGUNING
Lv.62

ふゆ25

タイムクエスト…

また出てきてる… 神出鬼没すぎる 一体どういう基準で出てきてるんだろう… しかも1500ならまあまあ良い数だしとりあえず今から30分やるかー

2026.09.28 午後 7:30 · 閲覧数 2

0
3

WAVE_RIDER
Lv.90

グリーティア・ゴーダ・クラッカ

キャラクター投票?

何かキャラクター投票が始まるらしい❣️✉️ でも、そんなにキャラクター持ってる訳ではなくて どのキャラに入れて良いやら、よく分からない💦 今の所は気に入ってる性格の子とか推しとか 居るわけじゃないから 見た目だけで選ぶ事になりそうなんだけど それって何か違う気もしちゃうんだよね…💧‬

2026.09.28 午後 7:19 · 閲覧数 5

4
2

COMMUNITY_DWELLERLv.36

fin

人気投票が始まる!

皆さんはどのキャラに投票しますか? 私は翠アレクサンドラ、黄タマ、紅アーティ、藍ギルウィアル、天冥ルサールカです。タマを上位にしたい!投票先決めてない人は協力お願いします!

2026.09.28 午後 4:39 · 閲覧数 3

2
7

Lv.8

ゆきのふらい

クエスト

クエスト用

2026.09.28 午後 2:50 · 閲覧数 1

0
0

Lv.54

aruu

仮に改善するとしたら

運命導きガチャは、キャラとダイヤ以外はハズレも同然なので、キャラだけの排出にする 限定キャラを複数キャラ狙えるようにして、確率を高くする 装備ガチャは一纏めにして、各装備の性能差を縮める 強化素材の数を減らす(水やアダマンタイトが多すぎる) 最大レベルを100、レアリティをSR、SSR、UR、LRの4段階にして性能上昇も微々たるものにする ノルマ(デイリー、ウィークリーなどのやる量や機会)を少なくする ショップや課金パックなどの内容を見直す(特に、ショップのぼったくりアイテムは消す) 凸や装備以外のキャラを強くする要素を実装して差別化を測れるようにする 他にも色々あると思いますが、育成に時間も素材もかかりすぎるのが良くないと思う それのせいなのか、ガチャや素材が無駄に多くゴチャゴチャしている もっと、キャラや編成を試して遊べる程度に育成システムを見直すべきではないかと思う 仮に大幅に修整するならば、プレイヤー(特に課金プレイヤー)への補填が必要になると思うが⋯そこらへんはどうにでもなると思う 数百、数千万してるような超廃人は考慮しない

2026.09.28 午後 2:38 · 閲覧数 2

0
7

Lv.54

aruu

不満点その2

ログインが多いのも問題です 雫目当てにレギュラーを1日何回も覗く、幻影、ギルバト⋯ ログインが多いのに成長速度は非常に遅い しかも育つキャラはほぼ恒常⋯ほとんどのプレイヤーが同じキャラを育てる 強くなって余裕がでるのに2〜3年かかりますが⋯今の仕様でそんな続けるのは難しい そして、強くなったところでその強さを発揮する場所がないんです⋯(強くなるのは皆同じですからね) 根本的な問題はなんでしょうね? ガチャのマズさ? 凸と装備システムのダイヤ素材要求量の多さ? 強さの上限が高過ぎること? キャラも装備も課金で解決できること? 全部⋯? 何にせよ、続けるのが億劫になってきました(引退プレイヤーが増えてきたのもあって) 専用武器装備できる頃が1番楽しかったかもしれないなあ⋯ 正直、良い部分も確実にあるんですが、長期続ける(課金する)ことを考えると、厳しいんです 趣味での課金が難しい(意味がない)のが痛いかもしれない ガチャが楽しくないってことは、配布石を貯める楽しさもないってことですよ 続く

2026.09.28 午後 1:31 · 閲覧数 1

1
2

Lv.54

aruu

不満点その1

オンラインゲームは続けるの大変 成長できる間は楽しいです しかし、ある程度進んだところで成長しにくくなると、モチベが下がってくる このゲームはキャラの凸とガチャ装備の強化が重要なくせに、凸や強化に大量のダイヤと時間が必要になる その上、クエストや塔を進めても入手素材量はほぼ変わらない 課金パックも特別良くなるわけではないうえ、レベルも実質無限なので終わりがなく、課金額はどんどん増えていく 新キャラはSR無装備では使い物にならず⋯かと言って育成済みの旧キャラから乗り換えることも非常に難しい 成長し難くキャラの変更も難しいとなると、尚更停滞感が強くなる 環境変化しにくいため、新鮮さにかける オートバトルスキップゲーのため、キャラを操作してる感も少ないため、キャラゲー感も薄れる 対人についても、環境変化しにくく成長もしにくいとなると、飽きてくる(毎日バトリやギルバトがあるので尚更) そもそもの問題はガチャが楽しくない点にあるのでは? 旧キャラをお得に引けるガチャは存在しない 限定キャラはどれか1体しか狙えない上に確率は低い ピックアップ以外は実質ハズレのマズさ⋯ 続く

2026.09.28 午後 1:14 · 閲覧数 4

0
3

COMMUNITY_DWELLERLv.36

fin

これはびっくり

まさか新アルトリア登場とは… 翠だったら嬉しいな

2026.09.28 午後 1:02 · 閲覧数 4

1
5

KEEPER_OF_MEMORIESLv.101

酢昆布

ランク130

クリアしました~ これまではかなり楽に上がっていきましたが、流石にランクの上がり具合がのんびりになってきました。 長きに渡り私を支援してくれたタイクエとも別れを告げ、のんびり続けること80日目。 隠しクエの期間が長いこともあり、日数的には余裕ありましたがランク150はいけるだろうか 気長にやっていきます

2026.09.28 午後 12:43 (編集済み) · 閲覧数 2

3
5