ぷよぷよ!!クエスト(ぷよクエ) 楽しい!爽快パズルゲーム
24.12.12 開設 ·
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初代よっち
ビンゴアリーナがあるので、上級者が皆使うスライドデッキのやり方を書いておく。
まず、必須なキャラとしては、 ばけちょうちんのナイヴァス デーモンサーバント マタぞう アツガルル ライム(キュアサンシャイン) アポストロス 東堂葵 のうちいずれか。(今回はアポストロス) それを5体目に配置し、他のキャラを入れる。 1〜4体目 攻撃役。今回は、強攻撃担当としてジーニアスナイトクルークを入れ、テンで増強している。 5〜9体目 サポート役。表メンバーのつよつよ攻撃の為のメンバー。詳しくはコメント欄で。 【使い方】 ①1〜5体目(表メンバー)のスキルを発動できるようにする。 ②スクロール役でデッキを動かし、5〜9体目(裏メンバー)を出す。 ③裏メンバーのスキルを発動できるようにする。 ④裏メンバーのスキルを発動しきってから、デッキをスクロールして表メンバーに変える。 ⑤表メンバーのスキルを発動する。 ⑥これを繰り返す。 このデッキは、あくまでも参考図であり、もっと良い組み合わせは非常に多い。 詳しいデッキの組み方はコメント欄で。 ※スクロールキャラを1枚目に置くという運用もあるが、今回は5枚目の構成としたデッキを書いています。
2026.09.12 午後 10:22 (編集済み) · 閲覧数 43
初代よっち
異邦シリーズ、地元シリーズより弱い説 〜ローザッテ編〜
【地元のローザッテ】 LS 攻撃2.8倍、体力3.5倍 SK 条件付き5.5倍 とくもり クリティカルダメージアップ 地元も実は強いほうではある。リーダースキルの威力も高く、スキル倍率も高い。スキル加速要素は無いが、コスト60にそれを求めるのは酷。弱点としては、連撃化スキルと組めないことか。60デッキを組む際は、攻撃役はGKクルーク、棒術ラフィーナなどの連撃が担当するのでリーダーとしては使いづらい。 【異邦ローザッテ】 LS 攻撃5.2倍、体力3.5倍、青ぷよ消すとスキル発動数5減少、ターン終了時チャンスぷよ2個生成 SK やどりぎ、相手の受ける青属性ダメージ6.2倍、ネクストプラス状態 アビリティ 青ぷよ8個消すと攻撃7倍、相手の攻撃25%カット とくもり 回復力アップ、とくもり発動率アップ 非常に強い。このキャラの横に隣接エンハンスを置いてアタッカーにしよう。星6だとしても性能は高いぞ。リーダーとしても非常に良く、スキル発動も速い。 結論 異邦の先生の方が強い。(元のローザッテ自体も弱くは無いが。)異邦の生徒たちは見習おう。
2026.09.11 午後 6:18 · 閲覧数 12
かりちゅま
今回のイベ収穫
アビチケでいほましゅ、必死こいてコラボのシグくんとクルークくんをゲット、異邦使いはこれで二人目(一人目サリヴァン)、あとミリアムとアルベルトとリチャードだけや…
2026.09.11 午前 8:19 · 閲覧数 2
2026.09.10 午後 9:36 · 閲覧数 8
2026.09.09 午後 7:15 · 閲覧数 13
初代よっち
異邦シリーズ、地元シリーズより弱い説 〜魔人編〜
【地元の魔人】 LS 攻撃3.2倍、体力3.2倍、ターン終了時に攻撃×2を敵全体に与える。 SK チャンスぷよ5個生成、ワイルド化等倍 リーダースキルは役立つが、スキルは使えない。周回系(ギルドイベントや収集イベント)で役立つが、本人たちに、とくもりスキルは無いので、通常の周回では、すずらん+α(とっくんSK)が使われる。 一応、強化の可能性は否定できないが、すずらん+αが原作から居る人気キャラたちであることを考慮すると強化されることは無いと思う。というかされないでほしい。 【異邦の魔人】 LS 攻撃4.8倍、体力3.5倍、回復2倍、1ターン自色にネクスト変換、2連鎖以上で自身の攻撃した相手の攻撃を1ターン25%カット 強い。ネクスト変換なので初期状態からスキル発動数は多く減るし、相手の100%攻撃をカットできたりもする(龍人みたいな例外あり)。ただし、スキル加速能力は無い。 アビリティ ぷよ4個消すとネクストぷよを2つ自属性のチャンス状態にする。 シンプルに嬉しい。チャンス状態は、最低でも4つスキル加速できるので。 SK キャラごとに違うので個別で解説 続きはコメント欄で
2026.09.08 午前 9:30 · 閲覧数 16
2026.09.06 午後 3:43 · 閲覧数 9
2026.09.06 午前 11:15 · 閲覧数 11
初代よっち
異邦シリーズ、地元シリーズより弱い説 〜童話編〜
【地元の童話】 LS 同色入れるごとに攻撃力アップ(最大4.5倍) とっくんLS 攻撃4倍、体力3倍 SK なぞり7増、同時消し4倍 とっくんSK なぞり5増、同時消し5倍 通称 童話スキルの原点。だが、上位互換が沢山おり、低コスト縛りでも自動回復持ちの熱帯人魚シリーズが使われがち。一応、とくもりスキルでスキル発動が早い利点はある。 【異邦の童話】 LS 攻撃4.8倍、体力3.5倍、なぞり消し+3、連鎖係数0にし同時消し係数2倍、ターン終了時に同属性のぷよを5つプラス状態にする。 強い。流石、童話スキルというべきか、リーダースキルで簡易的な発動をしてくれるのが良い。ただ、後述がな・・・。 アビリティ ぷよ4個消すとターン終了時に15%回復 熱帯人魚より少し強い。以上。 SK ワイルド化1.5倍、ターン終了時のぷよ2個プラス変換 弱い。ものすごく弱い。客観的に見たら、実質攻撃力7.5倍なのだが、そもそもコスト60に2.4倍のキャラが各色居る時点で勝ち目が無い。せめてネクスト変換とかの効果があれば・・・。 (コメント欄に続く)
2026.09.06 午前 9:33 (編集済み) · 閲覧数 15
初代よっち
異邦シリーズ、地元シリーズより弱い説 〜使い編〜
【地元の魔法使い】 LS 同色攻撃力4倍、弱点突ける相手のターンプラス SK チャンスぷよの数によるダメージ(弱い) とっくんSK ネクストプラス変換&相手受ける3.5倍 とっくんスキルで戦うべき者たち。低コストキャラでプラス変換できるキャラは貴重なので、縛りプレイで使用することはあるかもしれない。元々は『魔法使えない』と呼ばれていた。 【異邦の使い】 LS 同色の攻撃4.8倍、体力3.5倍、回復力2倍、同色消したらネクスト4個同色変換、相手倒すとチャンスぷよ5つ作る。 リーダースキルは、同色限定とはいえ、けっこう強かったりする。スキル加速は無いが、ネクスト変換によって自陣のいろぷよを確保できたりするので初期のスキル発動自体は早め。 アビリティ 同色ぷよ8個消すと攻撃3倍 強いと言いたい所だが、自身の攻撃力をつよつよにできる攻撃役はもっと強くなれるので、気休め程度である。 スキル キャラごとに違うのでコメント欄で解説
2026.09.04 午後 12:45 · 閲覧数 17

