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Abyssal Soul - ローグライクカードRPG

26.07.31 개설 ·

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COMMUNITY_DWELLERLv.81

エスノ

등불 상점 이월 상한선이 1000pt까지이니 주의하세요

매주 꿈 거울 상점(등불 상점)의 이월 상한선이 1000pt까지이니 남은 포인트가 있으신 분들은 주의하세요! (5시간 뒤 1000pt 초과분은 버려집니다) 업데이트 전에 보유 포인트에 맞춰 1000pt 이내로 맞추는 것을 추천합니다! 캐릭터의 집념이나 가챠권(운명의 열쇠·탐색의 열쇠), Lv.5 보석 등 원하는 재료와 교환하여 확실히 챙겨두세요! 참고로 저는 『사악한 공양·무희 1기』와 교환했습니다! 😆 대장장이로 무희 카드 중 랜덤 1장을 특수 형태로 개조할 수 있게 해주는 아이템입니다! 특수 형태는 까다롭지만 강력한 것도 많으니 추천합니다!

2026.09.14 오전 12:26 · 조회 수 4

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COMMUNITY_DWELLERLv.81

エスノ

댄서 '리터너' 추천 운용법

최근 댄서 타입 '리터너'를 사용하며 공략이 안정화되어 기록을 남기고자 합니다! 우선 초기 덱은 약한 편입니다. 기본 공격인 '버터플라이 나이프'도 '예비 대거'도 기초 공격력은 2밖에 되지 않습니다. 방어 카드인 '부서진 가면'도 기초 방어력이 2이며, 아머를 얻으려면 카드 교체로 맨 앞에 이동시켜야 합니다. 잘 돌아가더라도 이 정도로는 나이트메어 이후 난이도에서는 버티기 어렵습니다. 하지만 약하냐고 하면 그렇지도 않고, 조건이 갖춰지면 상당히 재미있는 플레이가 가능합니다. 추천 운용법은 【방어 카드에 아뮬렛으로 추가 피해 부여】입니다. 룬 축은 랜덤성이 강하고 순서 변화 효과의 특성에 맞는 것이 없으므로 아뮬렛을 축으로 하는 것이 안정적입니다. 아뮬렛의 '무도 부적'으로 '화무'(카드 패 순서 변화로 6 데미지)를 부여하거나, '기습의 장갑'으로 '충격'(패의 가장 왼쪽에 이동했을 때 적에게 15 데미지)을 부여, '부서진 가면'을 맨 앞으로 이동시키거나 되돌리면서 강화하여, 화무나 충격으로 데미지를 쌓아갑시다! 소개한 아뮬렛은 파손도 없고 우수하니, 얻게 된다면 꼭 사용해 보세요!😆

2026.09.10 오후 10:10 · 조회 수 5

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COMMUNITY_DWELLERLv.81

エスノ

일렉트로싱어 이벤트

일렉트로싱어 이벤트에서 갑자기 기억력 게임이 나왔어요! 😂 이번 이미지에서는 '리리라라~', '라리리라리~', '리라리라리라라리리~' 세 가지를 외워야 하는 패턴이었어요. 참고로 메모하려고 스크린샷 찍고 돌아왔더니 문자열이 바뀌는 사양이라서, 속임수는 쓸 수 없게 되어 있는 것 같아요 (다시 시도할 수는 있는 것 같지만). 한 번 틀렸지만 겨우 용서받았어요. 썬더 베이비 보상이 꽤 좋네요! 손에 있는 범용 공격 카드를 변화시킬 수 있다면 불필요한 카드를 제거하면서 좋은 데미지 소스가 될 것 같아요 ☺️

2026.09.10 오후 8:41 · 조회 수 2

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COMMUNITY_DWELLERLv.81

エスノ

「카드 스톰」과 「완전 무사」

『얼음 감시자』의 방어 특화 빌드로, 난이도 익스트림에서 「카드 스톰 (1턴에 100장 카드 발동)」과 「완전 무사 (일절 데미지를 받지 않고 클리어)」를 달성했습니다!😆 공격 카드를 전부 팔고, 오로지 실드를 쌓아 상대가 자멸하도록 하는 이 빌드인데요, 턴 종료 시 실드가 쌓여갈 때 나는 '차키차키' 소리가 정말 기분 좋습니다! 이 덱의 로망과 강함을 마음껏 즐길 수 있었습니다!✌️ 플레이픽에 배속으로 업로드해두겠습니다!☺️

2026.09.08 오후 9:09 · 조회 수 9

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COMMUNITY_DWELLERLv.81

エスノ

시즌 2가 시작되었네요!

이번 새로운 이벤트는 댄서 타입으로 클리어하면 게임 티켓을 받을 수 있다고 해서, 댄서를 먼저 확보하기 위해 가챠를 돌렸습니다. 운명의 열쇠가 조금 부족해서 과감하게 25개 정도 교환했어요. 60번 돌리면 확실하게 얻을 수 있는 사양인 데다 무과금으로도 꽤 가챠를 돌릴 수 있게 설계된 점은 정말 감사하네요!✨ 그렇게 해서 무사히 신 캐릭터 '리터너'를 획득했습니다!✌️ 새로운 댄서 타입 캐릭터를 앞으로 만져보는 것이 기대됩니다!😆

2026.09.04 오후 6:31 · 조회 수 4

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FORGETFULLv.22

アボカド7

기분 탓이겠지 (땀)

제목 그대로 기분 탓이라고 생각하지만, 가챠를 뽑을 때 화면을 닦으면 왜인지 높은 확률로 금이 나오는 것 같아 (쓴웃음). 매번 화면의 때를 벗겨낼 때마다 그런다니까. 플라시보라고 생각하지만 (땀).

2026.09.04 오전 10:56 · 조회 수 15

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RNG_GODLv.92

lum777

플레이어 ID

홈 화면에서도 전투 화면에서도 계속 오른쪽 아래에 표시되는 게 너무 신경 쓰여. 게다가 전투 화면에서는 HP 게이지랑 축복 아이콘을 가려버리니까, 애써 전체 디자인을 좋게 만들었는데 가려버리는 게 아깝잖아. 일부러 그런 건가?

2026.09.02 오전 5:20 · 조회 수 20

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COMMUNITY_DWELLERLv.81

エスノ

『얼음 감시자』 방어 특화 빌드

『얼음 감시자』로 제가 실제로 사용하고 있는, 공격 카드를 거의 전부 판매하는 방어 특화 빌드 소개입니다!😆 기본 공격 카드는 전부 판매하고, 방어 카드와 핵심 공격 카드만으로 구성했습니다. 그 주축이 되는 것이 『유현 동결』입니다! 『유현 동결』은 상대방의 카드에 고통(카드 사용 시 고통만큼의 피해)을 부여할 수 있습니다. 코스트를 사용해 능동적으로 발동할 수도 있지만, 이 카드의 진정한 강점은 턴 종료 시 대열 내 방어 카드 1장당 1회 유발된다는 효과입니다. 『얼음 갑옷술』『견고한 얼음 방패』『충전 실드』『얼음 벽』『봉인 실드』 등의 방어 카드를 『안정술』을 사용해 손패에 유지하면서, 적의 손패에 고통(카드 사용 시 고통만큼의 피해)을 계속 부여해 나갑니다. 이쪽은 계속해서 단단한 방어를 굳히고 있을 뿐인데, 매 턴 엄청난 피해를 주고 있어 상대가 자멸해 나갑니다. 참고로, 만약 『유현 동결』을 얻지 못했을 경우의 대안으로는 『침식 한기』를 데미지 소스로 사용하고 있습니다. 이쪽도 손패에 놓아두기만 해도 계속 강화되므로, 데미지 소스로는 상당히 우수합니다!😆

2026.09.01 오후 9:25 · 조회 수 30

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COMMUNITY_DWELLERLv.81

エスノ

얼음 감시자를 획득했습니다!

소서러 타입 중에 가장 신경 쓰였던 캐릭터라 뽑게 되어 기쁩니다! 😆 얼음 감시자의 캐릭터 특성은, 대열 내의 카드는 턴 종료 시 효과가 추가로 한 번 더 발동한다는 것입니다. 소서러 타입은 카드별 엘리먼트 속성을 파악하고 조정해야 한다는 이미지가 있어서 조금 번거로워 피했지만, '얼음 감시자'는 카드의 속성 등과 관계없이 사용할 수 있어 매우 다루기 쉽습니다👍 초기 덱을 조금 만져본 느낌, [공격] '얼음 조각' (코스트 0) 적 1체에게 2 데미지를 준다. 0코스트라고 해도 데미지가 낮기 때문에, 어떤 식으로든 궁리하거나 삭제를 권장. [공격] '얼음 칼날술' (코스트 1) 적 1체에게 2 데미지를 주고, 추가로 턴 종료 시 전투 종료까지 데미지를 +2 한다. 턴 종료 시마다 화력이 점점 올라가기 때문에 얼음 감시자의 특성과 궁합이 좋은 장기전용 공격 카드. 다만 코스트 1인 점이 은근히 취급을 어렵게 만드는 느낌이 드네요🤔

2026.08.30 오후 8:43 · 조회 수 34

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RNG_GODLv.92

lum777

정령 시인̣̥

하모니 뽑기 실패해서 천장으로 이 악사 나왔어요. 쓰기 귀찮지만 재밌어서 지금 가챠 PU 때 일단 2돌 했습니다. 강한지는 모르겠어요. 분위기로 하는 거라.

2026.08.27 오후 6:16 · 조회 수 19

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