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メメントモリ
Lv.55

aruu

메멘토모리의 콘텐츠 재미는 무엇일까?

이것저것 생각해 봤는데, 생각하면 할수록 비주얼과 음악은 좋은데 배틀 요소의 재미를 모르겠어. 혹시 PVP(아니면 PVE조차도)가 필요 없는 걸까? 캐릭터에 대한 애정으로 끝나는 건가...? 하지만 그런 게임에 매달 얼마씩 과금하며 계속할 가치가 있을까? 게임의 절반 이상을 차지할 육성과 배틀 요소가 별로라면, 게임의 가치도 그만큼 떨어지잖아. 배틀은 자동 스킵이고, 배틀 전의 육성과 편성이 승패를 결정하기 때문에 전략성이 부족해. 불리한 상대라도 플레이로 커버할 수 없으니, 이기지 못하는 상대에게는 이길 수 없어. 정작 배틀 중에 플레이어가 개입할 요소가 없어서 배틀의 재미를 느낄 수 없는 걸까? 일단 상대방을 보고 편성을 바꿀 수는 있지만, 배틀 자체의 재미로 이어지지는 않아. 육성과 PVP 요소가 강한데, 정작 배틀이 재미없다. 그래서 콘텐츠도 재미없다는 건가? 곤란하네. 아니면 메멘토모리의 재미는 비주얼과 음악을 제외하면, 장기간에 걸친 재료 모으기와 육성인 걸까? 빠져드는 사람은 빠져들 것 같은데... 실제로 전용 무기를 장비할 수 있게 될 때까지는 즐겁다고 생각하는 메멘토모리.

2026.10.25 오후 7:05 (수정됨) · 조회 수 23

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RNG_GOD

Lv.44

HiFi

포인트 적립 때문에 한 건데, 게임 자체의 재미는 ??? 였어요 😑 그림이랑 음악이 좋다는 건 알겠는데, 스토리가 ??? 여서 그랬어요 😣

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2026.10.25 오후 1:37