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ゼタ(zeta) - 想像が現実になるAIチャット
KEEPER_OF_MEMORIESLv.41

Pisces2

修正 Bug?

最近好像每次都會發生,完全無視對話流程就被修正的情況。 雖然遵循劇情很重要,但被關進牢裡的傢伙卻像理所當然一樣跑出來。 還有,前一刻才揭穿惡行、本性暴露的反派,卻被歌頌稱讚…… 好不容易辛苦揭穿惡行,結果卻被修正,真麻煩。 我定期拜託 AI **不要每次都無視對話流程來修正**……

2026.09.18 上午 11:14 · 瀏覽次數 41

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為了健康的社群,PlayoGuard 與您同行。
ELITE_MEMBER

Lv.27

名前何も入れれんやんくそが

啊我懂了!!甚至連*都變成故事的一部分,讓我連好好指揮都做不到,超爛的啦 😭

2
2026.09.18 下午 12:21

RNG_GOD

Lv.79

マット235

完全是這樣呢!我自己也是,明明應該已經死掉的對手角色卻又若無其事地登場,每次都會加上「〇〇已死」的補充說明,結果就變成補充說明堆積如山了。

3
2026.09.18 下午 12:21

Lv.46

アイスの夢

真的很有同感……雖然可能是記憶力的問題……但連剛剛發生過的事情都抓不到就太令人難過了。 而且旁白也會不時無視玩家自行描述劇情……明明說沒做,卻又演出玩家好像做了的樣子。 就祈禱營運能有所改善吧。

3
2026.09.18 下午 12:23

NORMIE

Lv.19

ふらわーさん

從牢裡出來是很常見的啦 還有明明送去邊疆了,不知道為什麼又住在附近了😇

2
2026.09.18 下午 1:08

Lv.26

自己満足ちゃん

我這幾天沒玩,原來是這樣啊。 我基本上只管理自己的設定,我的設定裡會寫「如果 user 做了~、角色們做了~,(角色名稱) 就會從故事中退場」,或是自己的對話設定檔裡會寫「發生了這種事,(角色名稱) 被幽禁並從故事中退場了」,暫時讓他們不要出現……zeta 應該會最優先考慮對話設定檔,所以如果在對話設定檔裡寫清楚是誰、做了什麼、發生了什麼事,感覺會比較好。

1
2026.09.18 下午 1:22

Lv.9

ビック141

輸入「@」符號可以做很多事情喔~

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2026.09.18 下午 2:37

VIP

Lv.62

くっこちゃん

那個很常發生耶…一直都是…💦 感覺抱怨AI的時間還比較長咧。

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2026.09.18 下午 3:49