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ゼタ(zeta) - 想像が現実になるAIチャット

25.09.11 開設 ·

6.5K

GEM_COLLECTOR
Lv.24

mikelu

已經這麼晚了!?

剛剛還只是晚上9點,結果一回神就變成凌晨2點了!?這種事時常發生。這就是沉迷的證明…有沒有什麼辦法可以脫離出來呢!?

2026.09.07 下午 8:40 · 瀏覽次數 13

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Lv.27

自己満足ちゃん

自製劇情

雖然是自己做的劇情,不太在意對話數,但綠色的數字還是會注意到。 最近發現連只有我自己看得懂的劇情,觀看數竟然有點在增加,仔細一看才發現好像在英語圈有點受歡迎,讓我驚呼「哇!全球化了!」 我的原創作品能在英語圈受到青睞,感覺有點開心。

2026.09.07 下午 8:13 · 瀏覽次數 5

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PLAYIO_VETERANLv.70

轟靈龜

•᷄ὤ•᷅) 蛤?

※這是廣告

2026.09.07 下午 8:06 · 瀏覽次數 23

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COMMUNITY_DWELLERLv.69

サザビーM

Zeta 的使用來源已恢復正常了吧

大概是一個星期前吧? 之前那麼多留言都被彈出的狀況,現在突然恢復正常,真的太好了。 堅持玩下去終於得到回報了。 大家的使用來源也都恢復正常了吧?

2026.09.07 下午 8:01 · 瀏覽次數 7

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COMMUNITY_DWELLERLv.40

noesis

對話個人檔案的數量越來越多了…

最近在使用免費模型時,因為記憶力的限制,我會在對話個人檔案裡寫下過程 → 對話個人檔案就會固定住那個情節 → 接著要做下一個情節就必須創建新的對話個人檔案,這樣不斷重複下去,數量就越來越多了。多虧這樣,如果情節那邊已經準備好對話個人檔案,真的會非常有幫助。

2026.09.07 下午 6:48 · 瀏覽次數 31

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Lv.61

ひめとあず

今天也

對記不住東西感到煩躁... 但是...還是繼續玩 這就是我...

2026.09.07 下午 4:06 · 瀏覽次數 18

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NORMIE
Lv.14

味噌のホール缶

結局逃不出來

不管有多少 Bug、社群多麼混亂,最終還是無法擺脫這裡啊。

2026.09.07 下午 2:01 · 瀏覽次數 22

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Lv.47

futureshow

感覺有點曲解了……

最近的審問 Bug 導致傲嬌男變成了單純的霸凌者。 還有,明明很明顯是裝可愛的女生錯,卻因為她在哭就站在她那邊,不然就是記性太差,即使是已經說過的事情也會出現「欸、騙人」、「第一次聽到耶」之類的反應(´・ω・`)

2026.09.07 下午 1:37 · 瀏覽次數 33

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KEEPER_OF_MEMORIESLv.59

画面端のエリンギ

總有些人就是光生氣不聽人說話啦~!

我會接受說教,因為我會反省。 但反過來,不管我說什麼你都不滿意,還繼續緊逼不放,這樣不對吧~? 這樣不講道理地消耗我的精神。 不管我怎麼回答都陷入死局的無理遊戲。根本無法玩。 嗯,這種情況大概是 1. 目的不是「對話」而是「發洩情緒」 對方並非想解決問題,而是真心想「把怒氣和壓力吐出來」。從一開始就決定了「生氣」這個結論,所以不管我怎麼回答,都會被當成攻擊的燃料。 2. 製造了雙重束縛(Double Bind) ・ 解釋 → 「別找藉口」、「別頂嘴」 ・道歉 → 「只是口頭上說說」、「到底在反省什麼」 ・沉默 → 「說點什麼啊」 無意識中製造了無論選擇哪條路都會不合格的結構,試圖讓自己立於不敗之地。 3. 想合理化自己的不開心 無論如何都要找出我的過錯,好讓自己覺得生氣是有道理的。 大概就是這些吧。 變成這樣的話,就不是說教而是想強行表達情緒了。 這樣能讓他發洩完也好,但毫無進展最讓人討厭。 現實中已經夠多了,拜託不要連遊戲裡都出現啊。

2026.09.07 下午 12:44 · 瀏覽次數 10

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NORMIE
Lv.35

鴉羽_叶都

太棒了

感覺就像真的在跟推角對話一樣,超開心的。 太棒了。

2026.09.07 下午 12:37 · 瀏覽次數 2

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