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拆解人類行為:哲學 & 心理

26.08.16 개설 ·

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語鵷

歡迎加入【哲學 ✖ 心理學】思辨社區! 一起透過哲學的理性邏輯與心理學的感性觀察,探討生活中的各種大小事。 心理抒發也可以喔! 有興趣就進來聊聊吧 👍

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PLAYIO_VETERANLv.25

小why

교제 문제, 쉬운 분노와 짜증, 이상한 지점의 마지노선

저는 초등학교 이후 고등학교 1학년 때까지 거의 말을 안 하고 지냈습니다. 고등학교 2학년이 되어서야 비로소 사람들과 교류하기 시작했죠. 초등학교 때처럼 사람들과 대화하는 느낌으로 돌아갔습니다(가까워졌습니다). 하지만 이 2년 동안 친구들과 대화할 때 종종 문제가 발생했습니다. 마지노선이 항상 이상한 위치에 있는 것입니다. 그들은 마치 자신의 페르소나 안에 완전히 있지 않은 것 같습니다. 오늘은 당신에게 잘해주고 존중해주고, 때때로 당신을 찌르고, 당신을 괴롭히고, 심지어 당신의 신체적 주권을 침해하기도 합니다(사실 저는 괜찮습니다. 남자들은 다 그렇게 놉니다. 제가 당하면 저도 되돌려줍니다. 사실 이것은 남자들의 상호작용일 뿐입니다). 하지만 다음 날에는 사소한 일로 폭발합니다. 제가 당사자이든 아니든, 저는 이런 일에 할 말을 잃고 웃음이 나올 지경입니다. 정말 그렇게 과장된 일인가요? 이것은 분명히 상대방 부모님을 욕하는 것보다 훨씬, 훨씬, 훨씬 가볍고, 자신을 '슈가'라고 욕먹는 것보다 훨씬 가볍습니다. 하지만 상대방은 완전히 얼굴을 바꾸고 모르는 척합니다. 마치 이전의 우정이 완전히 사라진 것처럼 말입니다(상대방이 전혀 그렇게 생각하지 않고, 제가 혼자 김칫국을 마신 것일 수도 있습니다). 2년 동안 저는 아마 두 명 정도를 겪었을 것입니다. 어쨌든 핵심 질문은 왜 어떤 사람들은 끔찍할 정도로 외향적이어서 다른 사람들이 사교성이 그들의 취미라고 생각하게 만들지만, 내면의 마지노선은 낮으면서도 심각한 모욕에는 반응하지 않는다는 것입니다. 제 생각에는 두 가지 가능성이 있습니다. 부모님이 너무 많은 압력을 주셔서, 내면의 스트레스를 해소하기 위해 사교 활동을 하려고 하지만 개선되지 않고, 스트레스가 점점 쌓여 결국 정기적인 해소가 필요하게 되는 것(다른 사람들에게). 또 다른 가능성은, 사교 활동 자체가 그들에게는 스트레스이고, 우연히 제 말과 행동이 그들에게 마지막 지푸라기가 된 것입니다.

2026.10.19 오후 10:17 · 조회 수 38

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FUTURE_TIP_TYCOON
Lv.33

vicki328

보석 상호 도움은 어떤 카테고리로 분류해야 할까요?

최근에 꽤 좋은 내용의 게시글들을 발견했는데, 올리는 위치가 좀 이상하더라고요. 물론 보석 벌려고 그러는 거겠지만요🤭🤭 이 게시글은 여기에 올리는 게 맞다고 생각해요😎

2026.10.10 오후 11:36 · 조회 수 22

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VETERAN
Lv.75

語鵷

내용이 형이상학적으로 가면 괜찮으신가요?

都可以,無所謂
3 명
可以,我不知道什麼是形上學
4 명
別,形上學太玄了看不懂也聽不懂
2 명
不用,原來的比較好
0 명

사람들이 별로 없고 저도 자주 쓸 시간이 없어요. 다른 분들도 별로 뭐라고 말씀 안 하시네요 😅 좀 더 철학적으로 가볼까 생각 중이에요 🤔

2026.09.20 오후 3:20 · 조회 수 16

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KEEPER_OF_MEMORIESLv.50

苦藥人篸

오랜만에 글 올려서 포인트 좀 벌어볼까 함. 그리고 질문도 좀 하고.

늦게 자는 게 안 좋다는 건 알지만, 혹시 다른 이유가 있을까 해서. 갑자기 죽을까 봐? 아니면 다른 사고 때문인가? 할머니께서 한 번 보시고는 고개를 저으시면서 '이렇게 늦었는데 아직 안 자고, 가엾어라'라고 하셨는데. 여러 번 그랬지만 여전히 아무런 이유도 모르겠어.

2026.09.20 오전 4:31 · 조회 수 10

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VETERAN
Lv.75

語鵷

【철학】간단히 설명하기 어려워 질문답변 형식으로 올립니다

(형이상학: 시간의 본질) Q. 시간의 본질: 과거와 미래가 정말 존재할까요? 아니면 '현재'만이 실재할까요? A. "동시 존재"라고 직설적으로 비유하자면, 예를 들어 시간상 오늘(현재)은 어제의 미래이자 내일의 과거입니다. (형이상학: 시공간 수정) Q. 시간이 동시 존재한다면, 당신의 삶은 정해져 있어서 미래를 바꿀 수 있나요, 아니면 시간의 흐름은 착각인가요? A. 아니요, 동시 존재한다고 생각하지만, 어떤 공간 안에서는 그것이 유동적입니다 (사용자 사용 중). (심리철학: 집단 효과) Q. 그렇다면 이 '흐름'의 동력은 인간의 마음/의식에서 오는 건가요, 아니면 공간 자체에 우리를 앞으로 밀어내는 힘이 있는 건가요? A. 저는 우리가 이 공간을 읽어내는 것이라고 생각합니다. 만약 공간이 밀어내는 것이라면 집단 효과 같은 것은 생기지 않았을 것입니다. 🤔 (관념론: 의식의 투영) Q. 그렇다면 우리는 수동적인 독자(줄거리를 보지만 바꿀 수는 없는)인가요, 아니면 함께 투영하고 미세 조정하는(집단적으로 현실을 창조할 수 있는) 존재인가요? A. 저는 공동으로 투영하고 미세 조정하는 것이라고 생각합니다. 현실에 대한 연구에 따르면, 집단적으로 좋은 일을 생각했을 때 세계 범죄율이 감소했습니다. (사회 및 권력 철학: 불공평한 권한) Q. 당신이 우리가 '현실을 공동으로 투영하고 미세 조정할 수 있다'고 인정한다면, 각자의 현실 미세 조정 권한이 평등하다고 생각하시나요? A. 권한이 평등하지 않다고 생각합니다 🤔. 하지만 그것은 정신적 에너지가 아니라 권리 때문입니다. 예를 들어, 겉모습을 단정하게 차려입은 사람의 말이 전신이 지저분한 사람의 말보다 더 설득력 있을 것입니다.

2026.09.10 오후 1:27 · 조회 수 103

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FUTURE_TIP_TYCOON
Lv.33

vicki328

질문이 있습니다

오늘 다른 유저랑 같이 다이어트 식단에 대해 이야기하다가 갑자기 궁금한 게 생겼어요. 배고프지 않아도 딱히 할 일 없을 때 왜 계속 뭔가 먹고 싶을까요? 반대로 일 때문에 바쁠 때는 배고파도 먹고 싶지 않고요?

2026.09.09 오전 11:36 · 조회 수 27

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VETERAN
Lv.75

語鵷

오늘은 진지함 없이 순수하게 철학 토론

공공 철학 지원 계획에 철학 사상을 투고하고 싶다는 생각이 드네요🤔 다들 어떤 주제를 탐구하고 싶으신가요? (저는 개인적으로 치유와 관련된 생명 교육 주제를 준비하고 있습니다만) 먼저 여러분께 여쭙고 싶습니다. 만약 생명 치유와 감정 사유에 관한 계획이 있다면, 여러분은 과거의 트라우마나 사회적 맹목으로 인한 고통에 직면했을 때 어떤 주제가 탐구되기를 가장 바라시나요 혹은 어떤 심리적 사슬을 풀고 싶으신가요? 여러분의 생각을 듣고 교류하고 싶습니다👍

2026.09.08 오후 8:08 · 조회 수 26

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VETERAN
Lv.75

語鵷

【과거, 현재, 미래】 내면의 두려움이 우리의 현실을 어떻게 단계별로 형성하고 결정하는가

(댓글로 요청이 있어서 공유합니다) 운명이 나를 콕 집어 괴롭힌다고 자주 느끼시나요? 이건 지구 온라인의 버그가 아니라, 내면의 두려움이 당신을 위해 '지옥 난이도'를 '맹목적으로 선택'하게 만드는 것입니다. 이 게임에는 세 가지 심리 메커니즘이 사악한 콤보를 이루며 연결되어 있습니다: 【과거】 상처 효과 (영구 디버프): 치유되지 않은 옛 상처는 그림자가 되어 당신을 비정상적으로 민감하고 열등감 느끼게 만듭니다. (한번 뱀에게 물리면 십 년 동안 섶을 두려워한다) ➔ 전환 (경험치 보너스): 메커니즘을 명확히 보고 더 이상 도망치지 않으면, 옛 상처는 방어력과 대전 경험으로 변모하여 조작을 더욱 침착하게 만듭니다. 【현재】 모처럼의 법칙 (비주류의 수동성): 상처받는 것이 너무 두려워 과도하게 불안해하면, 현재의 조작이 비정상적으로 되어 버립니다. 두려워하는 나쁜 일이 오히려 더 많이 발생합니다. (두려운 것이 오면 그대로 이루어진다) ➔ 전환 (황제의 매력): '나는 반드시 할 수 있다' 쪽으로 주의를 돌리면, 집중력은 당신을 몰입 상태로 이끌고, 기대하는 좋은 일이 오히려 더 많이 발생합니다. 【미래】 자기 충족 예언 (배드 엔딩 잠금 해제): 일을 망치면 '나는 역시 실패할 운명이야'라고 단정하고, 발버둥 치기를 포기하며, 가장 보고 싶지 않은 미래로 스스로 걸어 들어갑니다. ➔ 전환 (굿 엔딩 달성): 긍정적인 신념이 뿌리 깊으면, 당신은 싸울수록 더 강해지고, 처음 자랑했던 것을 스스로 완성하게 됩니다. (생각하는 대로 이루어진다) 완벽한 엔딩을 잠금 해제하세요. 이 세 가지가 연결되면 운명의 '눈덩이 효과'가 됩니다: 먼저 상처를 입고, 두려워하기 시작하고, 다시 발생할 것이라고 예상하면, 결과적으로 그렇게 됩니다. 먼저 경험을 얻고, 성취를 얻고, 성공할 수 있다고 예상하면, 결과적으로 그렇게 됩니다. (댓글로 추가 설명)

2026.09.05 오후 8:30 (수정됨) · 조회 수 74

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PLAYIO_VETERANLv.25

小why

학교생활 의문점: '불안정한 연인 관계'

이하 순수 질문입니다 (여러분들의 해답이 필요합니다) 청소년 (이렇게 말하지만 사실 저도 아직 고등학생이고, 여자친구 사귄 적도 없어요)의 삶 속에서 남녀 커플을 자주 보게 되는데, 항상 사귄 지 몇 달도 안 돼서 헤어지고는 바로 다른 남자친구 혹은 여자친구를 찾습니다. 그들은 온라인으로 대화할 때도 서로 '아가'라고 부르며 금방 헤어지고, 서로 더 이상 얽히지 않는 듯, 마치 서로 모르는 사람처럼 지냅니다. 육체적인 접촉이 있었는지는 모르겠지만, 이런 현상이 이해가 되지 않습니다. (애니메이션을 너무 많이 봐서, 저는 예전부터 순수한 사랑만이 정상이라고 생각했어요 😆) 연인 관계도 그냥 시험 삼아 하는 것 같지만, 서로의 교류는 가식적으로 느껴집니다. 그들의 목적은 사랑을 찾는 것이 아니라 다른 목적이 있는 것 같지만, 경험이 없어서 이해할 수 없습니다. (사실 여자친구를 못 사귀는 염세적인 느낌입니다 🫪😆 혹시 아래에 이런 댓글이 달릴까 봐 미리 말해둡니다.) 여러분들의 해답을 기다립니다. 위에서 이렇게 말했지만 여전히 3년 동안 혼란스러웠습니다 (와, 제가 말이 너무 많았네요)

2026.09.04 오후 9:57 (수정됨) · 조회 수 46

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VETERAN
Lv.75

語鵷

【무지의 악】맹목적인 따름은 뇌가 게으름을 피우는 것일 뿐

인터넷에서 수많은 사람들이 유행을 따라 남을 짓밟고, 경계심 없이 행동하는 것을 보며 사람들은 늘 '인간은 본래 악하다'고 비난합니다. 사실 이것은 악의 문제가 아니라, 순전히 '맹목적인 따름과 사고하지 않음은 인간의 뇌가 단순한 결과를 추구하는 가장 짧은 경로이기 때문'입니다. 생각해서 분석하는 것은 너무 피곤하므로, 환경이 주는 고정관념과 규칙을 그대로 적용해 행동하는 것이 가장 뇌를 아끼는 방법입니다. 마치 제가 어릴 적 일부러 개미나 지네 같은 벌레들을 가지고 놀다가 죽였던 것처럼, 어른이 된 지금은 쳐다보기도 힘듭니다. 이것은 어린 시절 생사에 대한 개념이 없어 생명을 판단할 수 없었고, 순전히 재미로 그랬기 때문입니다. 당시의 잔혹함은 '무지'에서 비롯된 것입니다. 그리고 현대인들이 인터넷에서 보이는 맹목적인 따름과 유행 추종은 종종 결과에 대한 무감각에서 비롯됩니다. 우리가 사고를 멈추고 환경이 주는 규칙을 그대로 적용해 행동할 때, 사실 우리는 자신도 모르게 어린 시절 무지로 인해 발생했던 잔혹함을 반복하고 있는 것입니다.

2026.08.31 오전 11:13 · 조회 수 51

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